1. Vengeful Spirit (сет — Vestments of the fallen Princess) из игры Dota 2
Этот костюм я сделала в далёком 2017 году, но несмотря на возраст, он мной очень любим. На тот момент это был уже третий образ по игре Dota 2.
Dota 2 всегда была примечательна не только высокими требованиями к скиллу игроков, но и уникальными сетами(костюмами) для героев. До сих пор помню, как вышел сундук с тем самым заветным сетом на Венгу Vestments of the fallen Princess, который выпадал с очень маленьким шансом. И, несмотря на то, что я играла на Венге посредственно, этот набор мне был определенно нужен)) Мне нравилось в ней всё: история, дизайн брони, стан (способность оглушения)) Конечно же, в планах на косплей она сразу появилась.
Я себя позиционирую больше как крафтер, поэтому будет много фотографий процесса работы. Помню, как было приятно "пересесть" с линолеума и монтажной пены (да-да из этого тоже делаются костюмы) на более подходящие для крафта материалы, такие как Eva-foam и Bubblestar.
К слову, это первый костюм, где я погрузилась в электронику, училась паять и разбираться в схемах. Как сейчас помню свою радость, когда собрала всё на макетной плате, и всё работало!))
В Венге я впервые побывала на крупном фестивале "Cosplay Star" в Москве. И это был один из лучших фестивалей на моей памяти, хоть и проходил в торговом центре. Для выступления я дополнительно сделала еще одни крылья, которые отсылают к истории персонажа: раньше Венга была принцессой Шендельзар, но в борьбе за власть её предала родная сестра, подослав к ней убийцу. Шендельзар выжила, но лишилась своих прекрасных белых крыльев. Одержимая жаждой мести, она заключила сделку с богиней Скриок: пожертвовала своим телом и обрела форму вечного духа.
К сожалению, я сделала только один фотосет этого костюма, но, возможно, когда-нибудь это исправлю)
2. Тиранда Шелест Ветра из игры World of Warcraft
В World of Warcraft я начала играть с Пандарии (дополнение 2012 года) и просто влюбилась в этот мир. У меня всегда была слабость к персонажам несуществующих рас, да и люди мне не особо идут хD
Как же меня привлекала её броня, вы только посмотрите какие узоры!
Все детали брони я вручную вылепливала из термопластика Bubblestar, потом покрывала шпатлевкой и долго-долго шкурила, чтобы поверхность была максимально гладкой. Далее следуют несколько этапов покраски и готово. На деле это заняло куда больше времени, чем описание процесса))
Помимо этого я впервые отливала камни из эпоксидной смолы, делала укладку парика и шила платье!
Также я решила внести что-то уникальное в свой костюм - придумала дизайн лука, основываясь на множестве артов этого персонажа и своей фантазии.
На самом деле было очень много работы над костюмом, все процессы не охватишь в контексте этой статьи, но часть из них я постараюсь упомянуть, так что не ленитесь листать карусель))
В игре у ночных эльфов глаза без радужной оболочки и зрачков, поэтому для образа я использовала "слепые" линзы (мухи). Выглядят глаза с ними здорово, но видно в них плохо)
Костюм я делала чуть больше года по вечерам и выходным. Но если брать полные рабочие дни, то это заняло примерно 5 месяцев. Много времени уходило на поиск решений, экспериментов с материалами и поиск самих материалов. Даже найти 2 разных вида белой ткани одного оттенка оказалось очень непростой задачей)
Костюмы косплееров крайне редко бывают удобными - броня зачастую сковывает движение. Но из всех моих костюмов этот наиболее удобный, по сравнению с другими. К тому же он уместился всего в 2 чемодана!)) В Тиранде я побывала на Старконе в 2019 году. Костюм прекрасно пережил 2 дня фестиваля и транспортировку в Питер.
Ну и конечно же не могу не упомянуть, про мою первую значимую победу, "лучший костюм ИгроМира 2019".
Идея фотосета в люпиновом поле появилась ровно тогда, когда и идея делать этот костюм. Очень рада, что получилось её реализовать)
3. Dark Valkyr Mercy - оригинальный концепт-арт художника Zachfischer, который совместил две вселенные Overwatch и World of Warcraft
Этот арт меня покорил своей детализацией, обилием разных текстур, я уже представляла как буду его делать и какие материалы использовать. Забегая вперёд, делала я его больше двух лет! Это мой самый сложный и продуманный костюм. Работа над ним заслуживает отдельного поста, это я так намекаю, о чем будет следующая статья) Так что оставайтесь со мной и подписывайтесь на канал, если ещё не подписаны)
А пока поделюсь фотографиями с прошедшего Эпиккона в Москве, где я взяла Гран-при фестиваля!)
Иногда кажется что подсветки костюма/посоха/крыльев совсем нет, но на самом деле она есть! К сожалению направленные яркие софиты на сцене "съедают" всю яркость светодиодов. Для сравнения нижнее фото было сделано в зале)
Фотосессии костюма еще не было, но обязательно будет, следите за новостями! А так же пишите в комментариях, какой образ вам понравился больше всего)