Всем привет, это Задание #3
Его цель - рассказать о пути создания одного из своих образов – от идеи до воплощения!
Итак, история:
Однажды произошёл взрыв... Он породил пространство и время.
Однажды произошёл взрыв... И планета начала вращаться в пространстве.
Однажды произошёл взрыв... Он породил жизнь, какой мы её знаем.
А затем - еще один взрыв... Так родилась история этого образа.
Шёл 2016ый год. Время, когда ещё выставку Е3 с нетерпением ждали все геймеры мира, таким был и Я. Именно тогда и встрепенулось игровое сообщество!
Трейлер новой игры от студии признанного гения - Хидео Кадзимы, взорвал интернет, и породил гору всевозможных слухов, догадок, обсуждений и конечно, мемов)
Хотя, как раз таки эти приколы появились лишь спустя 2 года, когда был показан геймплейный трейлер Dead Stranding.
Но это и не так важно, важно то, что когда игра все таки вышла в свет и в первый же день я уселся в неё играть т.к заблаговременно оформил предзаказ, за что к слову, даже фирменную футболку приложили, ожидания оказались не просто оправданы, они меркли по сравнению с тем, что предложила мне игра. И тогда я влюбился.
Влюбился в сеттинг, атмосферу, сюжет, кинематографизм, персонажей, напряжение, сайд квесты, конечно - музыку, и многое другое!
Всё это в дальнейшем усугубилось после прохождения игры. И мною было принято решение пробрести коллекционное издание игры. Игра захватила меня полностью. (К слову, до этого я никогда не покупал коллекционных изданий, тем более таких масштабов).
В конечно счёте и этого мне показалось недостаточно. Проявить свой фанатизм было решено непосредственно через самого себя! Тогда мне и пришла в голову идея, создать этот образ. Так мне хотелось проникнуться вселенной любимой игры.
В ход пошло всё, до чего я мог дотянуться) По мимо Бридж Бейби из коллекционки (дитятя в банке), куда же без него, Я использовал свой ремень, который оказался 1в1 похож на фирменную липкую ленту из игры! Куртка Nasa как нельзя кстати вписалась в композицию т.к она очень похожа на одежду Люденса (маскота компании). А дополнительные отсеки хранения на ногах, это вовсе старая мамина косметичка, и не менее старая отцовская сумка, для всяких гелей и бритв. А ещё на фото не разглядеть, но деталь интереснейшая - кроссовки с эффектом прилипшей резины. В игре потусторонние существа появляются в нашем мире как раз в виде черных, склизких луж, в которых герой порой буквально тонет. Соответственно, тот факт, что все кроссовки почти полностью покрыты резиной - создавало впечатление того, будто я только что выбрался из очередной передряги с тварями.
Ну вот и все, финальным в работе стал цветокор, который был сделан тогда еще моей одноклассницей, за 600 рублей. Качество не сказать чтобы прям: "Вау!", да и в целом есть моменты, которыми я не горжусь. Но камон, она мне нравилась, иначе было никак:))