По мере приближения к выпуску Cities: Skylines 2 уже 24 октября, Paradox Interactive всё больше рассказывает о работе городского строительного симулятора. В новом видео-дневнике команда рассказала, как с помощью новой системы поиска маршрутов для ИИ будет организован трафик в городах, которые мы построим. Эта система маршрутов звучит гораздо сложнее, чем в оригинальной Cities: Skylines, которая работала исключительно на принципе дистанции. Она также будет более реалистичной, поскольку включает такие факторы как стоимость передвижения и парковка. И точно так же, как в реальной жизни, у молодых симулированных жителей Cities: Skylines 2 нет будет много денег. "В Cities: Skylines II агенты выбирают маршрут на основе стоимости," гласит дневник разработчиков, который объясняет, что стоимость формируется из четырех различных элементов: времени, комфорта, поведения и денег. ИИ "агенты" (симулированные люди) будут использовать эти элементы для определения наиболее оптимального маршрута, и у раз
Cities: Skylines 2 включает новую ИИ-систему поиска путей и трафика
27 июня 202327 июн 2023
2
2 мин