Найти в Дзене
igrock_original

Фильм-игра: "Spider-Man: The Movie Game"

Пусть немного смутно, но все же я помню тот день. На дворе 2002 год, мне 7 лет и на улице солнечный день - день когда мы с мамой пошли в кинотеатр на Человека-паука. Счастью моему не было предела, ведь до этого я видел любимого героя только в мультсериалах на ТВ и разных журналах, а тут мало того что полноценный фильм, да ещё и на большом экране. Весь фильм я не мог оторваться от экрана. События развивались стремительно, боевые сцены смотрелись на одном дыхании, а большего тогда и не требовалось. Бонусом, после просмотра фильма, на пути домой, мне был куплен свежий комикс(нужно ли уточнять что это был комикс о том же дружелюбном соседе?) в котором красовалась реклама новых игрушек, дублирующих некоторые сцены из фильма. Думаю что на тот момент это был лучший день в моей жизни. Как только фильм появился на VHS в магазинах, то сразу же он и появился в нашей домашней коллекции. Одним из первых дисков при появлении DVD плеера тоже был тот самый фильм(но тогда уже на пару со второй часть
Оглавление

Пусть немного смутно, но все же я помню тот день. На дворе 2002 год, мне 7 лет и на улице солнечный день - день когда мы с мамой пошли в кинотеатр на Человека-паука. Счастью моему не было предела, ведь до этого я видел любимого героя только в мультсериалах на ТВ и разных журналах, а тут мало того что полноценный фильм, да ещё и на большом экране. Весь фильм я не мог оторваться от экрана. События развивались стремительно, боевые сцены смотрелись на одном дыхании, а большего тогда и не требовалось. Бонусом, после просмотра фильма, на пути домой, мне был куплен свежий комикс(нужно ли уточнять что это был комикс о том же дружелюбном соседе?) в котором красовалась реклама новых игрушек, дублирующих некоторые сцены из фильма. Думаю что на тот момент это был лучший день в моей жизни. Как только фильм появился на VHS в магазинах, то сразу же он и появился в нашей домашней коллекции. Одним из первых дисков при появлении DVD плеера тоже был тот самый фильм(но тогда уже на пару со второй частью). Не могу сказать что "Человек-паук" был моим любимым фильмом, но в определенный момент времени я пересматривал его довольно часто. А время не стоит на месте. С годами я стал все реже стал возвращаться к фильму(что нормально и естественно). На его место приходили и уходили другие ленты, но определенное место в моем сердце осталось именно за ним - тем самым фильмом из 2002 года.

-2

Недавно, поймав себя на очередном приступе ностальгии, я загорелся желанием пересмотреть Человека-паука. Так как это не действия которые изменят жизнь к лучшему, долго уговаривать себя не пришлось и на пару часов я окунулся в прошлое. Само собой, я не испытал такой же огромный спектр эмоций как 21 год назад, но все же удовольствия получил достаточно. Пусть сюжет местами довольно рваный, герои иногда совершают непонятные поступки, но общее впечатление от фильма все эти недостатки не портят. Но я не исключаю что все дело в проклятом синдроме утёнка.

После просмотра фильма я вспомнил что по нему, в том же 2002 году, вышла игра с незамысловатым названием: Spider-Man: The Movie Game. Тогда я не знал о её существовании, хотя это знание не принесло бы ничего, кроме очередной хотелки - мне попросту не на чем было в неё играть, хотя спектр платформ, на которых вышла игра, был приличный. Известная ныне по подсерии Call of Duty Black Ops Treyarch разработала основные версии для PlayStation 2, Xbox и GameCube, LTI Gray Matter портировала игру для ПК, а Digital Eclipse(ныне Backbone Entertainment), специализирующаяся по эмуляторам аркадных игр для портативных(а сейчас и старших консолей) занялась версией для Game Boy Advance. Сегодня трудностей с запуском любой из перечисленных версий нет, поэтому я решил восполнить этот пробел и лично окунуться в атмосферу одного из любимых фильмов детства".

-3

Но в начале передо мной встал выбор - выбор версии. GBA я отсеял сразу же, т.к. порты игр со старших платформ на портативки всегда сильно отличались, иногда вплоть до жанра. Затем я отсеял ПК, из-за того что и эта версия оказалась портом, поэтому остались PS2, Xbox и GC. Выбор пал на народную PS2, как оказалось позже - зря, нужно было подойти к делу более ответственно. Итак, эмулятор установлен консоль подключена, образ загружен диск куплен, так что можно начинать.

***

Игра представляет собой трехмерный Beat ’Em Up. Игроку в лице паучка большую часть игры предстоит ломать лица бандитам разного сорта, а дабы этот процесс не превращался в заклинивание одной кнопки, в игре присутствует система простенького комбо. Удар рукой, ногой и выстрел паутины складываются в простые комбинации при вводе которых человек паук производит различные приемы. Ещё в бою можно использовать паутину, например для того чтобы скрутить надоедливого врага и оставить его "на десерт". Кроме того, игра про человека-паука не была бы игрой про человека паука, если бы в ней не было полетов на паутине. Некоторые уровни игры происходят под открытым небом, на крышах небоскребов, тем самым внося разнообразие в процесс охоты на бандитов. В таких уровнях герою предстоит участвовать в погонях и поединках с суперзлодеями и выполнять менее эпичные, но не менее важные для защиты города задания. А если вам и этого покажется мало, то игра предложит вам несколько стелс миссий.

И если в теории это звучит интересно, то на деле играется оно не совсем увлекательно. Стелс кривоват, а боевка хоть и изобилует различными комбинациями, но не сильно увлекает. Добавьте к этому неудобную в закрытых помещениях камеру и получите практически полный набор "Почему я могу бросить эту игру". Куда интереснее вышли боссфайты и полеты между небоскрёбами во время миссий под открытым небом. В такие моменты ты по-настоящему ощущаешь себя Человеком-Пауком. И даже камера, благодаря открытым пространствам, ведёт себя куда лучше. А самый восторг это сражения с Зеленым Гоблином, ведь это те самые моменты которые ты ждёшь от игры по любимому фильму. Моменты из фильма, в которых ты можешь поучаствовать лично. Способствует погружению в мир фильма и графика. Окружение выполнено на достаточно приличном уровне(особенно для 2002 года), а все герои легко узнаются. Отдельно стоит отметить что Тоби Магуайр и Уиллем Дефо повторяют свои роли из фильма.

Сюжет Spider-Man: The Movie Game, как и сюжет любой другой игры по фильму, старается расширить первоисточник. И с одной стороны ему это удается, ведь помимо Зелёного Гоблина паучку придется сразиться с Шокером, Стервятником, Скорпионом и даже огромным роботом, созданным в Oscorp(а в версии для Xbox к вышеперечисленным персонажам добавляется ещё и Крейвен-Охотник). То с другой стороны, не все нововведения смотрятся удачно. Взять к примеру арки столкновений героя с новыми, относительно фильма, злодеями. Глядя на них, создаётся впечатление что мы играем в игру не по одноименному фильму, а по какому-нибудь мультсериалу. Сегменты со Стервятником и Шокером хоть и вносят немного разнообразия в геймплей, но не несут никакого смысла для сюжета. Просто два злодея решили ограбить ювелирный магазин, а на их пути встал Человек-Паук - типичная серия случайного сериала про супергероя. Одно дело, если бы это были необязательные миссии в игре с открытым миром, но нет - это полноценные уровни в далеко не самой длинной игре. К тому же это вообще первая встреча героев, почему бы хоть как-то это не обыграть?

Та же встреча со Скорпионом выполнена куда лучше. Дело в том, что в определенный момент Норман Озборн отправляет охотится за Человеком-Пауком роботов-пауков(как оригинально!). Но они по ошибке начинают преследовать Мака Гаргана, у которого также содержится ДНК паука. Именно во время такой погони наши герои не просто знакомятся, но и становятся союзниками. Почему что-то подобное нельзя было придумать с Шокером или Стервятником мне не понятно. У арки с Зелёным Гоблином тоже все в порядке. В целом она следует сюжету фильма, лишь добавляя новое(разработка роботов и химического оружия в Оскорпе) или немного изменяя имеющееся(например финальный бой происходит немного в других декорациях).

Хочется выделить ещё один момент - продолжительность игры. Я, придя уставшим с работы, умудрился пройти игру с первого по последний уровень за один заход, длинною часа в 4, не сильно напрягаясь. И это при том что в игре присутствует сюжетная арка, которая вообще игре не нужна ни для чего, кроме как для растягивания игрового времени. Поэтому пусть каждый сам определит плюс это или минус для данной игры.

Если брать каждый из вышеперечисленных выше моментов отдельно, то окажется что любой из них далек от идеала. Но на деле, Spider-Man The Movie Game является одним из тех проектов, который объединяя в себе несколько не самых удачных/интересных решений умудряется завлечь игрока и подарить достаточно положительных эмоций чтобы на финальных титрах вы могли сказать: "я прошел игру с удовольствием!". Даже все мои претензии к той же арке Стервятника и Шокера возникли спустя время, когда я рассуждал что же в итоге мне понравилось в игре, а что нет. Первое же впечатление было положительным и звучало приблизительно так: "Ого! Тут и они есть?!" Добавляем к этому возможность поучаствовать в ключевых сценах и фильма и получаем далеко не самый плохой продукт по кинолицензии. Да и если отбросить всю связь с фильмом, то останется вполне себе сносная игра про дружелюбного соседа.

***

За основу для прохождения я выбрал версию для PlayStation 2, но после завершения, ради интереса, я посмотрел ещё пару версий с других платформ. Для начала я запустил порт на ПК и он оказался идентичным игре с ps2 и, судя по всему, с GameCube. Разница у этих версий заключается лишь в качестве графики. Версия для Xbox, как я упоминал ранее, отличается от остальных добавлением сюжетной арки с Крейвеном-Охотником. В определенный момент Норман Озборн обращается за помощью к Крейвену, дабы тот помог ему с поимкой Паучка. Согласившись, злодей заманивает героя в зоопарк, наполненный смертельным ловушками. Должен признать что вписывается в основной сюжет эта история весьма хорошо.

А вот версия для GBA - совершенно другая история. Из-за технических ограничений консоли данная вариация Spider-Man The Movie Game является 2D платформером. Ползаем по стенам, летаем на паутине, ищем секреты, караем бандитов и познаем прочие прелести супергеройской жизни. Визуально игра лишь отдаленно местами напоминает о первоисточнике и выполнена в комиксовом стиле с присущими ему эффектами ударов и облачками с текстом. Но, как бы странно это не звучало, графика - это лучшая часть паука с GBA. Картинка яркая и сочная, все персонажи имеют множество разных анимаций, а окружение на уровнях и задние планы ни сколько не разочаровывают. К геймплею же у меня возникло 2 претензии. В игре много уровней где найти/спасти/уничтожить N бочек/заложников/бомб, загвоздкой в которых является то что часть целей находятся на разных "этажах", отчего их легко пропустить. И можно было бы не обращать на это внимания и спокойно исследовать каждый уголок уровня если бы не ограничение во времени в каждом уровне. И хотя времени на прохождение уровня даётся достаточно, таймер в нижнем углу экрана не даёт расслабиться ни на минуту. Но если вы любите платформеры с GBA, то эта игра вполне может прийтись вам по вкусу.

***

Боюсь представить даже часть тех эмоций что я испытал бы если бы 20 лет назад ко мне в руки попала бы любая их перечисленных версий(да, даже портативная), ведь даже сейчас я с удовольствием потратил на них с десяток часов. Мои опасения, вызванные имеющимся опытом игры в посредственные игры по фильмам, не подтвердились и Spider-Man: The Movie Game оказалась весьма достойным проектом с которым не жалко провести пару-тройку вечеров.

Продолжение следует?