Одна из моих любимых игр — Wizardry 8, RPG от компании Sir-Tech, вышедшая в 2001 году. Последняя игра из серии и также последний проект компании, закрытой, несмотря на успех всей серии Wizardry и положительный отклик у публики. Это особенная игра, отличительная даже среди соседей по жанру, и по своим временам она была весьма «продвинутой»: множество классов, специализаций и рас персонажей, открытый и большой мир с разнообразными локациями и существами, их населяющими, интересная система магии и умений. Однако видно, что не все свои задумки разработчики успели воплотить в жизнь, и в каких-то моментах игра могла бы быть лучше, насыщеннее персонажами и событиями, если бы компанию не закрыли, и у разработчиков была бы возможность без спешки закончить свой проект. Сюжет последней части серии довольно прост и не во всём логичен, однако за счёт возможности по-разному развивать навыки персонажей в партии и за счёт нелинейности событий, игру можно перепроходить множество раз, и она не наскучит.