На данный момент я делаю систему «лодов» для своей игры и задаю различные варианты отрисовки игровых объектов, в зависимости от их удалённости от камеры игрока. Возможно подобного рода статья не будет очень популярны на данной площадке, но я в первую очередь преследую цель личностного роста и делюсь своими наблюдениями по разработке игры. Из-за наличия в игре огромного количества различных объектов и потребности в их постоянной отрисовке возникла логично выведенная мысль, что необходимо все это как-то настроить, чтобы без потери общей картины игры все работало как часы. И в результате полета мыслей была принята на вооружение идея сделать несколько вариантов отрисовки абсолютно всех объектов в игре. Это звучит по началу безумно, учитывая что одних только домов в игре более сорока видов, однако отрисовать нужно не только дома, но и зачастую и все их составляющие отдельно. Помимо этого всю броню, оружие, предметы, стены, камни… вообще все и все это в 2-3 вариантах. игра стоит свеч