Уважаэмый и мой дарагой читатэль!
Я давно ужэ думал написать статья по этой навэрно интэрэсный игра!
Я думай нэобходимо начать с воспоминание. Дарагой, ностальгия штука опасный и коварный, мамой клянус, поэтому когда ты вступишь на дорога то ты нэ знай куда она тэбя приведет.
Когда Дядя Армен был малэнкий, то очэнь обрадовался когда мама купить первый компуютэр. Интэрэсно да? Именно мама. Не папа, что было б логичэн. И вэдь она не знай куда потом эта дарога приводи Дядя Армен.
Одын из моих первых игр, которые я купил на диск от Фаргус был страшный, ужасный но интэрэсный. Там был городок, какой-то квэстовый нпс и продавай покупай зэлье. А вот потом спускайся в подзэмелье.
Там был страшный Дяди, который хотел тебя убить. Тогда Дядя Армен впервые познал страх. Но знаэшь дарагой мой, страх мэня нэ пугал я спускался все глубжэ и глубжэ. С жэланий узнать глубока ли кроличьа норэ. ЭЭЭ дарагой, я пройти эту игра до дыр спустя врэмя..
Дядя Армен рос и вот выходит новый часть игры. Дарагой эстественно я ее покупай и начинай снова играть. И опять эта игра удалось мэня напугать. При этом игра стал более хороший выглядеть, стал интэресный сюжэт быть.
Дядя Армен получай много удовольствий когда играй в эта игра. Новый впечатления и понимай что Мэтэлица становись его любимой компанией по выпуски игр.
Но врэмя не умолимо бэжит вперед. Проходи 12 лэт, позади оставайся потные врэмэна прогулов пар в унивэситет из-за того чтобы порэйдить с дальневосточный гильдия очэн не плох рэбэт в WoW. Дядя Армен покупай сэбэ компуютэр. И вот на порог приходи 2012 год.
И тут выход новый часть игры. Третий часть.
"Э! Закрывай свой рот и возьми мой дэньги" - говори эта фраза Дядя Армен и дэнга с карта улэтай разработчик.
И снова наш гэрой, ужэ слэгка нэ молодой но и нэ старый с пылающий глаз отравился в путешествий. Но дарагой знэшь, осадочэк всэ же появляйся.
Нээ, конэчно графика был ВАХХХ! Мамой клянус Дядя Армен был даволэн! Гэмплэй казалс быстрый и интэрэсный. Играть был очэн приятно! Сюжэт цэплял на всэ сто процэнтов с каждый новый АКТ в игра.
Но чэм большэ я окнулся в игра, тэм болшэ становилос ясно что..
Что график нэ горячит меня.
От гэймплэя привкус тлэн во рту.
И даже всэм квэст этого мира нэ унять огонь, терзающий душу Дяди Армен.
Дъябло мстит, мой дарагой!
Дарагой ты нэ прэдставляэшь как под конэц Дядя Армен устал играть. Сюжэт начал закручивать в какой-то каша, нэ вкусный. А дополнэние к третья часть оставил эщэ больше вопрос бэз отвэт.
Послэ прохождэный с озадачэн лицом я вышел из игра. Начал казаться что тут явный обманэ. Как будто двэрь, перед которой Дядя Армен стоял, начали открывать и сэрый, как дождь, завэс этого мира начала отдергиваэтся, и за ней откройся серебристый окно, а там бэлые берега. И за ними — дальний зэленый холм под восходящим солнцэм..
А потом эта двэр захлопай нэкий шайтан шакал с крыками - "Вы нэ готов, мамой клянус".
Ah shit, here we go again.
Дарагой ай вэй ай вэй, давай тут пауза возмэм. Ибо был долгий молчание.
Из Мэтэлица начал приходить интэрэсный новости. Увольнэния, скандал, интриг. Но расследований нэ было. Дядя Армен изучал ситуация и приходить к простой вывод. Грустный вывод.
Мэтэлиц готов убить все старый (хороший) ради новый (странный и иногда очэн шакальный). Причэм те кто смэнил старый команда в компания, как могли вэзде начал продвигать такая мысыл - СТАРЫЙ ДОЛЖНО УМЕРЕТЬ!
Интэрэсный мысыль да? Дарагой всэ это мы слышим чащэ и чащэ. Обрушать столп, который приносыл нэ просто эмомций игроку но и много дэнэг. Который в своя очэрэдь помогай компания развиваться дальшэ.
И кстати на этой дэньги нанимать новый сотруднички компании. Дарагой ну это формэнный самоубийства.
Ладно, уговорил же, поэхали дальше.
Даже добавлэнный класс Нэкромантэ в третий часть нэ помог рэшит дилем о истоинном добрэ и злэ. Да и он был поздным, он был актуалэн когда вышел дополнэние а нэ чэрэ куча лэт послэ.
Дарагой это был явный попытка напомнить о сэбэ. Дэскать "МЫ МЭТЭЛИЦ ЭЩЕ ЖИВ!"
Послэ этого случайся новый новостя.
Паразытизм на рэ-обновлении новый игр стал нэ "бах" а "фыча". Мода который захлэстонул вэсь мир. Дарагой, отвэчаю, нэкоторый были хороший, но иной откровенный халтура и попытка срубыть баблэшка.
Как ужэ говорилос - Настольгий вэщь опасный. Но на нэй очэнь просто играть с душа игрока. И мэтэлиц решил - "Мы в игра, открывай гробы, доставай гросбух нэкромантий - мы воскрэшай то что было почэно похоронэнэ.
Дарагой ты чувствуй лэцимерий да? Чувствуй бэзумный жэлание дэнэг?
Варкрэфт Ривгош
Пэрэзапуск сэрвер вов с классик
Дьяблэ 2
Эти новый сотруднички годами долбили сой "старый должен умирэть", вэдь у них эсть свой виденье и он лучший чэм то что приносыл годами дэнги.
"Плэвать мы хотэли на канон. Главный что Я ПРИДУМАЛ. Ото для мэня и от мэня".
"Забавно" сказал Дядя Армен.
"Лыцымэрий" ответил внутрынный голос.
Приобрев Варкрафт Ривгош я с удовольствий поствил ему оценка 0,1. Мэтэлиц обманул общэщиний.
"Эй вэй, вот он пэрвый гвозд, в крышка гроба" подумал Дядя Армен, и поставил галочка в настройка "классичэский графык".
А вот пэрэиздание Дьяблы 2 приятно обрадовал. Игра нэ испоганил как с Ривгошем. Приятный часы игра и приятный послэвкусий. Да, она стоил дорого, но был приятно вспомнить юность ежи!
А на горизонт показалис новый новостя. Оказываетс скора выйдэт новый часть Дьяблы. И нэ абы какой.
А мобыльный игра. "То что заставит тэбя вглядыватс в экран смартфон 24\7" - говорил в Мэтэлица.
Нэужели нас ожидаэт хороший игра на мобилку, да с сюжэт интэрэсный и бэз "Заплати за возможностэ заплатить" или "Новый акты игра? с вас
10. 99 $".
Дарагой, Дядя Армен думал что Мэтэлиц рэшил захватит рынок самртфон. Идея то здравый, согласыс. "Всэм мешок счатье и пуст никто нэ уйдет обиженкой". Но возможный трэумф этой игра сравним лишь с ее фундомэнтальный крах.
Имэнно тут Мэтэлиц показывай истинный лицо, истинный обличэе. Тэм во что она превращайся всэ эти года.
Дарагой колычэство трэбуэмых транзакций в игра привышал мыслеммый и нэ мыслеммый масштаб. Дядя Армен уже начинай думать что МЭЙЛ.ру тихо покупай Мэтэлиц. Как дэшевый простигосподи с Твэрской.
Собствэнно как установил так и удалил эта игра. Даже Дядя Армен руки помыл после этой части Дьяблы.
А вот далшэ случился Дьябло 4.
Вот наконэц то мы ехали ехали и доехалы. Драгой, дрога оисилит идущий и если ты дошэл до этих слов то Дядя Армен очэнь этому рад!
У новая часть был огромный промо-компаний, миллоны доллар был привлэчэн для реклама.
А вот цэна на игра очэн кусалас. Хотя дарагой я думаю ты замэтил что тэпэр все игра на ПК начал кусатся. Раньшэ этим болей приставки, но тэпэр это данность и для пк. Грустно.
Но тэм нэ мение Дядя Армен ее купил. Наш гэрой стал куда старше. Сэдина показывай что он видэл в жизни нэкоторый дэрмо. Да и компуютер стал куда мощный.
Дарагой давай начнэм с график, потом гэймлэй а потом уже сюжэт обсудим. Как было в фылме про Гарви Поттэра. "Я отрылся под конэц".
Дарагой! График просто вылэколэпен. Блик, трэщинка, отражений на вода.
Божэчки кошэчки. 3D и 2D художник просто божэствэнен. Отрисовки НПС на отличный уровэн! Вэщ и лут тожэ. Рэбятам просто огромный рэспэкт!
Видно что они очэн отвэственно подошли к рэшений вопрос по качества графыки. Тут прост 10 из 10ти.
То что маныт тэбя на экран, оно напоминаэт о концэпии игровая серия, будъ то катокомба или пустыня. Графык создает мотив этой игра.
Передаэт атмосфэра бэзжизнэнност, отчаенья и ярост с нэнавэстью.
АУФ.
А вот гэймлэй все нэ так одназначэн. Дядя Армен проходил игра за 2 разных стиль - блыжный бой и далный бой! Отвэчаю выглядит все красив.
Бах-бах, бум-бум. Ярыкий взрыв, тэлэпорт, прыжки удар. Бэсконэчный аое от босса.
Дарагой ты устаешь послэ 3х час игры от этого. Босс из раза в разы прэдсказуэм. Они однаообразный. Мэханик штука 15 взят из Дьяблы 3. Это жи позор.
В конэц конца ты просто пробэгаешь пачки душный моб. Тэбэ плэвать на эти замэсс. Ты хочэшь добежать до очэрэдной сюжэтный дэйства.
Голос Мифисто: "Кто-то сказал сюжет?"
"Мыфисто пагоди, дарагой, дойдем до тебя"
Взаимодэйствие с НПС классика, нычего новый нет. Продай - купи
Дэрэво талантов? Да, он интэрэсный но по факту слышком тяжелый, нагружэнный.
Дают конягу, но эсть система тэлэпорт. Хотя дарагой болшэ нэ мэнше.
Дарагой вот и прошэл пора поговорить о сюжэт.
Потрэшав со знакомыми, товарищь и другом Дядя Армен пришэл к мыслы. Они почти всэ нэ знай итосрия всэленной Дьяблы. Они конэчно проходи всэ часть, но нэ помни что там быть.
Дядя Армен в свое время изучай эта вселенный и знай кто такой Лылыт, Инырый, Сынктуарый и прочие и прочее. Поэтому когда Дядя Армен увидел трэйлер Дьяблы 4 его захватил нэтэрпений. Сама мам Сынктуарый вернулся. Ощущалыс что будэт огонь! АХ ВАХ! ЭЙ ВЭЙ!
Дядя Армен нэ прогадал, огон был но не в глаз а чут понижэ спины.
ДАРАГОЙ ТУТ БУДУТ СПОЙЛЭР.
Начинайся всэ с нэкий бомж. Дарагой я нэ могу назвать его по другому. Это и эсть наш гэрой. КТО? ЧТО? ЗАЧЭМ? Как ты, бомжэ там оказалс. Кто ты твою маму за маму? Один вопросы и нэт отвэт.
Гдэ Нэфолэм из 3 часть?
Вродэ гэрой производит впэчатлений искатэл приклэчний. Нэкий благородный ворэ, похэтитель сэрдэц противоположный пол. Но дарагой ты приходыш в пэрвы жэ дэрэвня и начинаэш помогать всэм? Ты сэрезно?
Ты побэдыл дэмон и нэужули у тэбя в голова нэт вопрос -
- Почэму он оказались там?
- Почэму они нэ перэбил вся эту мелкую дерэвэнька?
Видымо нэ оказывается, потому как тэбя напоил и унэс твои новый дэрэвэнский друзья на бойня. Тут Дядя Армен подумал на сэкунда : "ВАХ! Это вэылколэпный ход. сэйчас они эго убьют и начнэтся игра за настоящий гэрой. К примэр на Нэфолэм из 3й часты!"
Но нэт. Так нэ оказалос. Как обычно фанаты прэдлагай што то нэ шаблонный, оказываэтся нэ прав.
Дальш конэчно нас спасай нэйкий монах, он рассказывай что там было. Мы узнаем про Лылыт. И что мы якобы связаны с нэй. Гэрой хлэбнул ее кровь.
Ля ну вы сэрьезно? Он одын хлэбнул да? Это жэ маму эго цирк ля!
Вот он одын это дэло сдэлал. Хотя Кровь был у рэбят из дэрэвня.
Лылыт вернулась это ужэ факт. Нам жэ нужны союзнык.
Оказываэтс Инырый создал ордэн, который считаэт его спасытел этот мир!
Событий сюжэт утомляэт своей клэшированностью - Ноунэйм херой, старый нэмногословный учытель. Злой добряк. Добрый злодэй.
Мы всэ это видели и нэ раз. Сюжэт угадываэтся и нэ прэдставляэт какой либо тайнэ.
Ноунэйм обрэтает супырсилы о которых нэ знал? Дэржитэ.
Старый герои пытаются бароться хотя знай что их врэмя прошел? Возьмитэ.
Главный злодейк хочэт помочь всей миру, но нэпослэдовательна в своих дэйствиях? Забэрайте.
Главн добряг на самом деле эгоист и жывёт только ради возвращэния туда от куда ушэл? Ловитэ.
И наконэц, маленький дэвочка. Который постигай за минута то что остальныэ постигай годами. Знаэт больше всэх и считай сэбя самой мудрой? Хватай, тэперь это вашэ.
Дарагой, нэ пэредать как у меня горел об многа бэссмысленный поворот сюжэта. Такой сцэнарий был отличный в 2010х. Эго бы оцэнили.
Но сэйчас он смотрит как злой шутка над играком.
Как последнее письмо от мэлкой занозы. Ничэго из себя нэ прэдставляющей. Каторой с какого-то хрэна дай выбирать что делать в ситуация, который требует бесконечная мудрость.
И это дай сделать наш херой.
И вот это отдельная тема, про которую я хочу тебе рассказать дарагой мой. На не давай выбор. совсем не давай. Нигдэ. Ты принимай всю эту игра с самого начала и до конэц. Хотя выборы напрашивася.Играк становится как эго игравой пэрсонаж. Болванка. Всэ решений ужэ принят до тебя.
Вот от этой всэй чушня горят болшэ всэго. Получайся мы смотрим игровой кинцо за 5000 рублэй. Дарагой как по мнэ такой билэт в киношка дорогой. Слышком.
Ладно уважаэмый, я надэюсь что смог донести свои мысля-чувств!
И конэчно "вышенка на торт". Игр помнишь как называется?) Дъябло. Но мы ны раз про нэго нэ услышим.
Но Дъябло. Не "Сынктуарый. Сильный дэвочка и дэмоноженьщина" а Дъябло.
Вот так вот мой дарагой.
Надэюсь осилил прочитать!
До новых встреча !)