Найти в Дзене
Аркадий Голубков

Топ-10 артефактов мира Гарри Поттера

Поведую вам сегодня, о 10 самых, по моему мнению, могущественных артефактах этой преинтереснейший вселенной! 1. Маховик времени. Почему я помести его на первое место? Да потому-что с помощью времени, можно сделать сделать всё, что угодно! Как говорил один персонаж: "Это-же бесконечная переигровка!" Что и было отражено в пьесе Гарри Поттер и Проклятое дитя. Маховик времени (англ. Time-Turner) — волшебный предмет, позволяющий вернуться в недалёкое прошлое. Выглядит как песочные часы, посаженные на ось, которая в свою очередь крепится на длинной золотой цепочке.
Маховик времени не может вносить кардинальных изменений в ход событий. Так, например, маховик не может вернуть жизнь убитому человеку. Но с его помощью можно сделать вероятное реальным. Однако надо быть осторожными! Если тот, кто использует маховик, встретится со своим прототипом в прошлом, это приведёт к непредсказуемым последствиям. 2. Крестраж. Создание чёрной магии, позволяющее пережить саму смерть. Помещён на 2-е место, так
Оглавление
Сам виновник торжества!
Сам виновник торжества!

Поведую вам сегодня, о 10 самых, по моему мнению, могущественных артефактах этой преинтереснейший вселенной!

1. Маховик времени.

Почему я помести его на первое место? Да потому-что с помощью времени, можно сделать сделать всё, что угодно! Как говорил один персонаж: "Это-же бесконечная переигровка!" Что и было отражено в пьесе Гарри Поттер и Проклятое дитя.

Для его использования нужны санкции от Министерства Магии
Для его использования нужны санкции от Министерства Магии

Маховик времени (англ. Time-Turner) — волшебный предмет, позволяющий вернуться в недалёкое прошлое. Выглядит как песочные часы, посаженные на ось, которая в свою очередь крепится на длинной золотой цепочке.

Маховик времени не может вносить кардинальных изменений в ход событий. Так, например, маховик не может вернуть жизнь убитому человеку. Но с его помощью можно сделать вероятное реальным. Однако надо быть осторожными! Если тот, кто использует маховик, встретится со своим прототипом в прошлом, это приведёт к непредсказуемым последствиям.

2. Крестраж.

Создание чёрной магии, позволяющее пережить саму смерть. Помещён на 2-е место, так как его создание, акт высшего магического мастерства.

Крестражи Лорда Волан-де-Морта
Крестражи Лорда Волан-де-Морта

Крестраж (англ. Horcrux) — волшебный артефакт, созданный с помощью тёмной магии.

Маг заключает в крестраж часть своей души. Даже если его убить, он сможет возродится. Для создания крестража нужны не только исключительные магические способности, но и глубочайшие знания темной магии, зельеварении, алхимии, артефакторике. И еще человеческая жертва.

3. Философский камень.

Создан Николасом Фламелем, прожившим более 700 лет.

Философский камень
Философский камень

Даёт возможность превращать металлы в золото, и создавать Эликсир жизни. Что продлевает жизнь до бесконечность (пока вы его пьёте, разумеется). Но судя по внешности Николаса Фламеля, имеет побочные действия.

Создатель камня
Создатель камня

4. Бузинная палочка.

Попала на 4-е место потому, что ничего не даёт, кроме усиления магии владельца.

Жезл Смерти
Жезл Смерти

Бузинная палочка (англ. Elder Wand) — волшебная палочка, по преданию подаренная самой Смертью старшему из братьев Певереллов — Антиоху. Палочка сделана из бузины, с сердцевиной из волоса хвоста фестрала. Поэтому её называют ещё «Бузинной палочкой». Длина палочки составляет 15 дюймов (38,1 см).

5. Воскрешающий камень.

По-сути ничего не воскрешает. А всего-лишь вызывает души из мира мёртвых.

Преодолеть смерть возможно только с помощью крестража. Ну или создать инферналов.

Дар Смерти
Дар Смерти

Воскрешающий камень (англ. Resurrection Stone) — легендарный артефакт, который сама Смерть подарила Кадму Певереллу в ответ на его просьбу дать ему средство, способное вернуть жертвы Смерти в мир живых.

6. Мантия невидимости.

Полезный, но не слишком-то могущественный артефакт.

Гарри с отцовской мантией
Гарри с отцовской мантией

Мантия-невидимка или мантия невидимости (англ. Invisibility cloak) — волшебная мантия, делающая невидимым того, кто её надевает. Мантию-невидимку использовали Джеймс Поттер и его друзья, Гарри Поттер со своими друзьями, а также другие волшебники.

В отличие от другим мантий, не теряет своих свойств. Но обнаружить под ней человека всё-же легко, достаточно владеть заклятием Гоменум ревелио и уметь налагать его невербально.

И хоть все три артефакта по-отдельности могущественны, но тот, кто соберёт их все вместе, станет Повелителем смерти.

Правда, непонятно, что этот статус даёт сам по-себе.

7. Диадема Кандиды Когтевран.

Даёт +100 баллов к интеллекту. Была превращена в Крестраж.

-9

Диадема Кандиды Когтевран (англ. Ravenclaw's Diadem) — древний артефакт, принадлежавший когда-то одной из основательниц Хогвартса Кандиде Когтевран. Долгие века Диадема считалась утерянной. Однако в середине ХХ века студент Хогвартса Том Реддл сумел найти её в лесах Албании и сделать из неё крестраж, для создания которого он убил первого подвернувшегося албанского крестьянина. Крестраж был уничтожен в мае 1998 года Винсентом Крэббом при помощи Адского огня.

8. Меч Годрика Гриффиндора.

Закален в яде Василиска.

Годрик со своим мечом
Годрик со своим мечом

Меч Годрика Гриффиндора (англ. Sword of Gryffindor) — магический предмет исключительной силы. Это одноручный меч (34 дюйма), созданный из чистого серебра, и достаточно лёгкий, чтобы его мог поднять даже подросток. Рукоять меча отделана рубинами, на лезвии клинка видна гравировка «Годрик Гриффиндор».



9. Карта Мародёров.

Позволяет следить даже за защищенным магией местом и всеми, кто там находится.

Карта
Карта

Карта мародёров (англ. Marauder's Map) — особая карта, показывающая весь замок Хогвартс и его ближайшие окрестности, а также местоположение любого человека в Хогвартсе, где бы тот ни находился, даже если он прячется под мантией-невидимкой. Карта не могла показать лишь того, кто находится в Выручай-комнате и при этом не хотел быть никому видимым. Эту карту создали Мародёры во время учёбы в Хогвартсе.

10. Омут памяти.

Этакий магический вариант жесткого диска.

Омут
Омут

Омут памяти (англ. Pensieve, в некоторых переводах встречается слово «думоотвод») — неглубокая каменная (или металлическая) чаша с вырезанными на ободке рунами. Предназначена для просмотра чьих-либо воспоминаний. Для этого воспоминание, которое представляет собой нечто среднее между газом и жидкостью, выливают в Омут памяти. Если волшебник окунается в Омут с головой, он может попасть внутрь воспоминания и пережить давно прошедшие события так, как если бы лично при них присутствовал.

Воспоминания являются субстанцией многоразового использования. После просмотра их можно вынуть из омута и поместить обратно во флакончик, где они и хранятся.

Топ-10 опаснейших и сильнейших зелий

Подписывайтесь, ставьте лайки! Тут очень интересно!