Говоря о мультипликации, стоит упомянуть о таком понятии как графика. Конечно есть мультфильмы в которых графика в чистом виде не используется. К таким техникам мультипликации можно отнести предметную анимацию. Но и тут не всё однозначно. Кто-то говорит, что в 3-д мультипликации не требуется умение рисовать, но это так же спортный вопрос. Так что же делать? Сперва давайте разберёмся с тем, какая бывает графика. Какая бывает графика. В настоящее время приняты следующие виды графики — это классическая рисованная графика и компьютерная графика. В то же время, с учётом развития технологий, всё больше классических художников прибегает к помощи графических планшетов, т.е. переходят в компьютерную графику. В компьютерной графике так же есть свои направления. Рисование по точкам — растровая графика. Более мягкая, приближена к классическому рисунку, но имеет свои ограничения (сложность при фазовке, при масштабировании…). Векторная графика — рисование линиями и полигонами. Позволяет легко масшт