Найти в Дзене
LINSIB

Графика

Говоря о мультипликации, стоит упомянуть о таком понятии как графика. Конечно есть мультфильмы в которых графика в чистом виде не используется. К таким техникам мультипликации можно отнести предметную анимацию. Но и тут не всё однозначно. Кто-то говорит, что в 3-д мультипликации не требуется умение рисовать, но это так же спортный вопрос. Так что же делать? Сперва давайте разберёмся с тем, какая бывает графика. Какая бывает графика. В настоящее время приняты следующие виды графики — это классическая рисованная графика и компьютерная графика. В то же время, с учётом развития технологий, всё больше классических художников прибегает к помощи графических планшетов, т.е. переходят в компьютерную графику. В компьютерной графике так же есть свои направления. Рисование по точкам — растровая графика. Более мягкая, приближена к классическому рисунку, но имеет свои ограничения (сложность при фазовке, при масштабировании…). Векторная графика — рисование линиями и полигонами. Позволяет легко масшт
Оглавление

Говоря о мультипликации, стоит упомянуть о таком понятии как графика. Конечно есть мультфильмы в которых графика в чистом виде не используется. К таким техникам мультипликации можно отнести предметную анимацию. Но и тут не всё однозначно. Кто-то говорит, что в 3-д мультипликации не требуется умение рисовать, но это так же спортный вопрос.

Так что же делать? Сперва давайте разберёмся с тем, какая бывает графика.

работа художника студии Disney над персонажем из мультфильма "Король лев"
работа художника студии Disney над персонажем из мультфильма "Король лев"

Какая бывает графика.

В настоящее время приняты следующие виды графики — это классическая рисованная графика и компьютерная графика. В то же время, с учётом развития технологий, всё больше классических художников прибегает к помощи графических планшетов, т.е. переходят в компьютерную графику.

В компьютерной графике так же есть свои направления.

Рисование по точкам — растровая графика. Более мягкая, приближена к классическому рисунку, но имеет свои ограничения (сложность при фазовке, при масштабировании…).

Векторная графика — рисование линиями и полигонами. Позволяет легко масштабировать рисунок, автоматизировать некоторые процессы при анимации. Однако рисунок не всегда получается мягким.

Ну и всё тот же 3д — это уже скорее скульптинг, нежели рисование.

Растровая графика

При работе с растровой графикой часто используют такие программы как Photoshop и его бесплатные аналоги Krita и Gimp

Растровый графический редактор Krita
Растровый графический редактор Krita

В чём её плюсы и минусы. К плюсам стоит отнести мягкость линий, что конечно влияет на восприятие. Достаточно лёгкий переход от классического рисунка к растровой графике. Большое число всевозможных кистей. Но на этом пожалуй плюсы и заканчиваются (это исключительно моя точка зрения и она вполне может не совпадать с вашей). К минусам подобной техники я отнесу следующее: это необходимость уметь хорошо рисовать. Ну конечно хоть как-то уметь рисовать рисовать нужно всем, кто выбирает путь мультипликации, но касаемо растровой графики - это особенно чувствительно. Это не приговор, регулярные тренировки и практика помогут вам. но на это потребуется какое-то время. Второе, сложность автоматизировать процесс рисования. Особенно это относится к мультипликации (анимации). Повторить множество раз своего персонажа в переходах в действии (фазовка) кропотливая работа. Хотя и здесь делаются попытки разработчиками компьютерных программ.

Ещё одним минусом является искажение при масштабировании. Что это такое? Если вы попытаетесь увеличить растровый рисунок, то он начнёт размываться, смазываться, в нём появятся "артефакты", грязь. Вот как-то так.

Векторная графика

Для создания работ в векторной графике используют такие редакторы как Adobe Illustrator, Corel Drow и их бесплатный аналог Inkscape

окно векторного редактора Inkscape
окно векторного редактора Inkscape

Попробуем разобраться с её особенностями.

Принципы рисования тут значительно отличаются от классических и растровых. Часто не удаётся создавать мягкие рисунки, хотя и с этим начинают справляться.

Основные достоинства:

  • рисунки создаются из объектов, линий, полигонов. Это позволяет освоиться даже тем, кто не умеет рисовать классически.
  • отличная адаптация к автоматизации ряда процессов, таким как фазовка (морфинг),
  • легко накладывать движения с использованием технологии скелета и костей. Хотя... всё течёт всё меняется и уже есть программы, которые позволяют это проделывать с растровыми изображениями.
  • раскладка по цветам, что часто используется в полиграфии. С учётом возможности масштабировать векторное изображение без потери качества, векторная графика чаще используется в типографиях при изготовлении различных изделий, особенно баннеров больших размеров.

Словом каждый выбирает себе тот путь, который удобнее ему и его товарищам по цеху, с оглядкой на стилистику произведения.

Желаем вам успехов!