Найти в Дзене
Песнь копья | Spear Song

Игра, с которой зарождались миры

Всем привет! Мы Divovision Games. Мы разрабатываем Песнь Копья - пошаговую тактику про богатырей, нечисть и магию из славянских сказок. Для нас, как для разработчиков, очень важны те игры, которые мы любили в детстве. Они являются фундаментом того, что мы делаем сейчас. Сегодня наш программист Пётр расскажет о своей любимой игре. Насладиться обновленным роликом Эта статья - ода любви к Warcraft III. С детства мне нравились стратегии. Эту любовь к ним, во многом, сформировал мой двоюродный брат, который приносил установочные диски и показывал как играть. Я сидел как завороженный, не отрывая глаз от экрана, внимательно слушая все его комментарии. Мне казалось, что на самом деле он скрывает, что профессиональный киберспортсмен, когда он играючи побеждал трёх самых сложных ботов-противников в одиночку. Для меня было удивительно как он успевает контролировать почти каждого своего юнита, уводить побитых, атаковать другими, использовать способности. Без доли сомнений он менял свою базу на б

Всем привет! Мы Divovision Games. Мы разрабатываем Песнь Копья - пошаговую тактику про богатырей, нечисть и магию из славянских сказок.

Для нас, как для разработчиков, очень важны те игры, которые мы любили в детстве. Они являются фундаментом того, что мы делаем сейчас. Сегодня наш программист Пётр расскажет о своей любимой игре.

Забавный факт: во вступительной заставке, где армии Альянса и Орды бегут на друг друга, среди армии Орды есть гидралиск из Starcraft.
Забавный факт: во вступительной заставке, где армии Альянса и Орды бегут на друг друга, среди армии Орды есть гидралиск из Starcraft.

Насладиться обновленным роликом

Эта статья - ода любви к Warcraft III.

С детства мне нравились стратегии. Эту любовь к ним, во многом, сформировал мой двоюродный брат, который приносил установочные диски и показывал как играть.

Я сидел как завороженный, не отрывая глаз от экрана, внимательно слушая все его комментарии. Мне казалось, что на самом деле он скрывает, что профессиональный киберспортсмен, когда он играючи побеждал трёх самых сложных ботов-противников в одиночку. Для меня было удивительно как он успевает контролировать почти каждого своего юнита, уводить побитых, атаковать другими, использовать способности. Без доли сомнений он менял свою базу на базу противника, что для меня тогда было немыслимо.

Так в детстве я погружался в миры Dune 2000, Sudden Strike, StarCraft, Казаков, Warcraft 3, Warhammer 40000 Dawn of War. Игры в которых игроку доводилась не просто роль солдата, а целого полководца. В которых жизни этих солдат зависели от правильности его решений, а решения эти были почти всегда непростые и неочевидные.

-2
-3

Насладиться обновленным роликом

Но самый большое впечатление на меня произвёл Warcraft III. Компьютерные игры и так были для меня тогда какой-то невероятной магией. Как будто ожившие солдатики. Но Warcraft III был не просто ожившими солдатиками, это была ожившая сказка, в которой у каждого персонажа был характер, особенности и своя роль в общем сюжете. Сказка, которая не была похожа на детские сказки. В ней не было ощущения, что это сделано только для детей, было место и жестокости, и предательству, и безысходности, но всё равно, объединившись, побеждало добро. Истории Артаса, Тралла, Иллидана и других завлекали, заставляли представлять что сделал бы я на их месте. Я переживал за каждого персонажа, как за своего друга.

Артас и одно очень важное событие
Артас и одно очень важное событие

Насладиться обновленным роликов

Я запоем прошёл всю компанию несколько раз. Я проводил почти все вечера играя против компьютера (интернет тогда не был настолько доступен как сейчас). Выискивая наилучшие тактики, по совету брата, пересматривал записи игр профессиональных игроков.

Я был безумно счастлив когда одноклассник одолжил мне диск The Frozen Throne. Прожужжал маме все уши о походе Артаса к Ледяному трону.
Я был безумно счастлив когда одноклассник одолжил мне диск The Frozen Throne. Прожужжал маме все уши о походе Артаса к Ледяному трону.

Однажды я даже чуть не подрался с дворовыми друзьями, пытаясь доказать, что Warcraft III лучше чем Казаки. Потом, кстати, я без труда победил их 1vs2 в обе эти замечательные игры.

У меня был вот такой диск. Рассматривая его я заметил интересную особенность: скриншот, где выбран герой Ловец духов (Shadow hunter) сделан с ранней версии игры, т.к. герой на портрете в деревянной маске, а в релизной версии без неё.
У меня был вот такой диск. Рассматривая его я заметил интересную особенность: скриншот, где выбран герой Ловец духов (Shadow hunter) сделан с ранней версии игры, т.к. герой на портрете в деревянной маске, а в релизной версии без неё.

Я неоднократно возвращался в эту вселенную. Был и World of Warcraft, и много пользовательских карт (кастомок), и, печально известный, Reforged. Я даже до сих пор с интересом смотрю стримы и записи турниров.

Статья называется именно так, потому что моя история любви к этой игре не уникальна. Warcraft III был настолько успешен, что и сейчас, спустя 21 год с момента выпуска, её обожают, в неё играют и даже проводят турниры. На огромное количество людей эта игра повлияла, буквально изменив их жизнь. Множество новых игр и жанров было создано или получили популярность именно в Warcraft III в качестве пользовательских карт. Чего только стоит DotA, которая является основоположником жанра MOBA и одной из самых популярных кибердисциплин в наше время.

Сейчас, разрабатывая Песнь Копья, я хочу привнести в неё хотя бы толику той любви, которой я наполнился к Warcraft lll. Кто знает, может быть кто-то полюбит нашу игру так же. Но что, я точно могу сказать, что если вы не играли в Warcraft III, то обязательно попробуйте. Эта игра, с которой зарождались миры.

Подписывайтесь, добавляйте нашу игру в список желаемого Steam

Также у нас есть группа ВК