Сколько еще игр поляжет от рук "красного лагеря" Многие крупные игровые проекты уже на этапе разработки начинают склоняться к определенному производителю GPU, таким образом в них реализуются либо технологии AMD, либо NVIDIA (недавно к ним добавилась Intel). При создании Starfield Bethesda сделала выбор в пользу "красного лагеря", следствием чего стало отстутвие поддержки DLSS в игре. Мегапопулярная функция, которой активно пользуются владельцы видеокарт NVIDIA GeForce RTX, была заменена на менее технологичный FSR, качество картинки при использовании которого оставляет желать лучшего. В то же время, когда игры создаются при поддержке NVIDIA, опция FSR в них никуда не девается. Исключением могут выступить небольшие проекты от инди-разработчиков, несколько тайтлов от Marvel, а также Rainbow Six Siege и Fortnite, появившиеся еще до выхода технологии масштабирования от AMD. Впрочем, существуют прецеденты, когда моддеры-энтузиасты "прикручивали" DLSS к играм, изначально "отправлявшимся на зо
AMD испортила очередной шедевр — Starfield останется без поддержки DLSS
30 июня 202330 июн 2023
1
~1 мин