Найти в Дзене

Убиты в зародыше: игры с помощью нейросетей

Разлетелась новость о том, что Valve отказала разработчику в публикации в Steam игры, собранной с помощью нейросетей. Причиной послужил не бунт Valve против AI, а их непонятки с юридической стороной вопроса, которые активно обсуждаются где угодно и кем угодно: ведь не ясно, на чём эти нейросети обучались, верно? Нейросети, обученные на картинках из интернета без согласия авторов, частенько защищают аргументом, мол и настоящие люди учатся на чужих работах без всякого проса. Но обучение нейросети на чужих работах это совсем не тоже самое, что обучение человека на чужих работах, ибо человек прогоняет полученный материал через своё сознание и особенности мышления. Химия в его мозге да опыт прожитых лет определяют конечный результат даже сильнее, чем находящийся перед глазами пример для подражания. Это делает работу человека более уникальной и индивидуальной. Как разработчик я, на самом деле, немного злорадствую тому, что теперь на коленке не слепить игру, которая, может быть, переплюнет п

Разлетелась новость о том, что Valve отказала разработчику в публикации в Steam игры, собранной с помощью нейросетей. Причиной послужил не бунт Valve против AI, а их непонятки с юридической стороной вопроса, которые активно обсуждаются где угодно и кем угодно: ведь не ясно, на чём эти нейросети обучались, верно?

Полный текст отказа Valve в публикации игры
Полный текст отказа Valve в публикации игры

Нейросети, обученные на картинках из интернета без согласия авторов, частенько защищают аргументом, мол и настоящие люди учатся на чужих работах без всякого проса. Но обучение нейросети на чужих работах это совсем не тоже самое, что обучение человека на чужих работах, ибо человек прогоняет полученный материал через своё сознание и особенности мышления. Химия в его мозге да опыт прожитых лет определяют конечный результат даже сильнее, чем находящийся перед глазами пример для подражания. Это делает работу человека более уникальной и индивидуальной.

Кадр из моей Mechahearts - коллаж работ из Midjourney
Кадр из моей Mechahearts - коллаж работ из Midjourney

Как разработчик я, на самом деле, немного злорадствую тому, что теперь на коленке не слепить игру, которая, может быть, переплюнет по визуальному стилю работу настоящего человека.

Как потребитель и игрок, я немного расстроен: хоть в работах нейросетей частенько не хватает оригинальности и индивидуальности, они и правда бывают приятны глазу. Такие картинки вполне могут помочь выразить мысли тех, кто не нашёл сил и времени, чтобы научиться рисовать, но умудрился при этом придумать что-то интересненькое.

Как же я во-время слетел с разработки своей Mechahearts и могу не переживать по поводу происходящего.