Найти в Дзене
Геймер

Хочу ли я играть в Escape from Tarkov? Часть 1

Хочу ли я играть в Escape from Tarkov?

Часть 1.

Желающих «отличиться» предупреждаю со ссылкой на Конституцию РФ.

В данной статье автор высказывает лично свое мнение и делится своими впечатлениями от игры Escape from Tarkov не претендуя на истину от первого лица.

Свобода мысли и слова закреплена в статье 29 Конституции России и является важнейшим признаком демократического и правового государства. Свобода мысли и слова предполагает право индивида беспрепятственно формировать свои убеждения и мнения, придерживаться их, право на свободный отказ от них, а также право на свободное выражение своих мнений и убеждений, право на общение в устной и письменной форме……

Escape from Tarkov (с англ. — «Побег из Тáркова») — многопользовательская ролевая онлайн-игра от первого лица, разрабатываемая компанией Battlestate Games, сочетающая в себе жанры FPS и RPG c ММО-элементами. Разработчиком и издателем «Побега из Таркова» выступает компания Battlestate Games. Игра основана на движке Unity.

Еще в 2015 году в игровых сообществах пошли разговоры по Таркову: «Российской малоизвестной компанией разрабатывается прорывная игра. Вот-вот начнется закрытый тест. Игра выйдет в свет в конце2017, начале 2018 года.» Я, как имеющий за плечами опыт тестирования в таких проектах как «NF-2»(Неви Филд); «WOT»; «WT»; «WoWS», «AW»(Армата) и «CP-2077»(Киберпанк) сильно напрягся чтоб не пропустить момента начала теста.

…..И вот началась предпродажа «входных билетов» на тестирование. Карл!!! Чтоб помочь делать проект тебе еще и заплатить необходимо, хотя во всех предыдущих проектах участие было бесплатным в ламповой обстановке взаимопонимания с разработчиками, а по выходу в релиз еще за работу плюшек отсыпали. При тестировании «Cyberpunk» вообще была почасовая оплата некоторым тестировщикам. Мало, но платили ведь…. А тут тебе надо заплатить чтоб поучаствовать в создании игры. Пипец полный. Ладно, купил первый пакет, сижу жду, когда в тест запустят. Оказалось, купить не значит тестировщиком EFT стать. Отбор выборочный, не по железу и опыту, а заплатил мало – сиди и жди. Заплатил много – дали доступ. Доплатил до максимального пакета и, о счастье – через пару дней я ТЕСТИРОВЩИК игры!

Сколько было вскрыто недостатков и огрехов, сколько предложений и репостов было написано за это время. История об этом умалчивает. Только вот на дворе 2023-й а большая половина того, что нашли тогда, так и осталась в игре. Кому эта работа была нужна? Баблосики то текут, народ платит, хардкор рулит, а у разработчиков свое видение проекта, они «сами с усами».

Помню альфа тест в WoT. Вечером на карте нашли куст недорисованный, утром уже все в порядке, да еще и пара мелочей исправлена, травка дорисована, веточки добавлены. А тут как бегал мимо деревьев с подрубленными корнями 5 лет назад, так и в 23-м бегаешь. Как на склонах подложка травы была видна, так она и сейчас видна, как ветки кустов висели в воздухе, так они и сейчас висят, ка плоские ветки деревьев были, так и остались. И это 21 век на дворе, а графика игры еще в 1995 году зависла. Наверное у художника лыжи не едут, либо всем в руководстве проекта пофиг на качественный графон, либо дырок в игре столько, что сил хватает к очередному вайпу только пару новых дробовиков нарисовать.

Проявив по началу бурную инициативу в работе тестера и поняв, что твои труды и опыт НИКОМУ тут не нужны, я занялся тупой беготней с пиф-пафами во все что движется и не движется. Каково было мое удивление, когда в один прекрасный вечер я не смог зайти в игрушку. Все снес, перекачал по новой, не пущает. Написал неоднократно в службу поддержки – до сих пор отвечают. Видно то была великая буянов.., сорь, буржуинская тайна по бану отдельно взятого игрока. Тогда под раздачу многие невинные попали. Ладно, переживем пока, не жалко, убогим и бедным тоже на улице подаю.

Никита Буянов в интервью Дмитрию Пучкову в «Разведопросе» еще 6 лет назад (уже как 2 года ведется работа над игрой), в 2017 году заявил что релиз игры запланирован к концу 2017 года. Тогда НБ сказал на камеру: «….«очень, очень будем стараться», сейчас ведется альфа тестирование и игра входит в фазу без пяти минут бета-теста и после запускаем в открытое тестирование.»

В начале игра оценивалась как боевой симулятор в опасных условиях.СЮЖЕТ игры отсутствует полностью и на 2023 год даже не прорисовывается.

Каждые полгода сброс проекта с полным обнулением всех достижений всех игроков. Каждых полгода повторяются одни и те-же задания и дейлики, квесты с целью принести или убить. Оптимизация игры никакая от слова совсем, графика на уровне 2000-х годов с большими недоделкам. Даже на заставке в игре на персонаже мы видим заходящие друг на друга текстуры.

НБ в интервью обещал, что в игре надо будет что-то думать, что-то найти, что-то решить, разгадать. На сегодня все свелось к банальному тупо убить, найти, принести. И так каждые полгода. Не игра, а какой-то «день сурка» Понять разработчиков можно. Не будет вайпа с обнулением, не будет притока игроков, не будет масла на бутерброд а так каждых пол года искусственное оживление проекта за счет возврата для первичной прокачки старичков

Нестабильность ФПС, постоянные фризы и баги, слабая оптимизация игры, танцы с бубном вокруг ПК после каждого обновления. Засилие читеров на локациях просто поражает. Только начиная с февраля 2023 года по май в игре было забанено более 25 000 читеров, хотя до этого НБ неоднократно утверждал, что читеров в игре НЕТ, но как показали нам в одном из видео - хватает на всех.

Планировалось в проекте начать из начала карты и проходить локации-рейды, постепенно расширяя поле деятельности героя. Цели рейдов, найти переход в другую локацию. Системы квестов. Карма, влияющая на последовательные события.

Заявлялось об объединении нашей и западной идеологии а по факту на данное время российский игрок отодвинут на второй план

Обещанный максимально-убедительный реализм в игре, где он?

Продолжение следует....