C# и Unity - это два технологических решения, которые часто используются для создания игр и приложений. Они могут сложиться вместе, чтобы создать мощный инструмент для разработки программного обеспечения. В этой статье мы рассмотрим обучение C# Unity и переменным. C# - язык программирования, который используется в Unity. Он используется для написания скриптов, которые управляют объектами в игре или приложении. Одним из первых уроков по C# Unity является обучение переменным. Переменные в C# Unity: Переменные - это контейнеры, которые содержат значения. Они используются для хранения данных, таких как числа, строки или объекты в игре. Значения переменных могут изменяться в разное время в зависимости от того, какой код написан. В C# Unity есть несколько видов переменных: 1. int - это переменная, которая хранит целочисленное значение. Пример: int score = 0; 2. float - это переменная, которая хранит значение с плавающей точкой. Пример: float speed = 10.5f; Значение с плавающе