Найти тему

Asp Explorer и инженеры в Colonia

Оглавление

Собираюсь начать исследовать недалеко от Colonia. Но те корабли которые у меня есть, не совсем подходят для данного путешествия. В основном у исследовательские корабли имеют большой прыжок и минимум комфорта. Взять туже anaconda там огромный прыжок, но она неповоротливая. В общем хочу новый корабль и желательно чтобы его у меня не было в ангаре. В самой системе Colonia есть из чего выбрать: тут и cobra mkIII, mamba, Fer-de-Lance, Krait Phantom и Krait Mk II и другие корабли. В общем счете целых 16 в продаже.

Сначала думал, что соберу третий Krait Phantom в той же сборке, что и когда то у меня была. Прыжок в районе 50 световых, зато распределитель, двигатели и щиты топовые. Ну чтобы плюхнуться на планету и не переживать, что тебя размажет. Я его даже купил, но вот беда, перепутал и купил его брата Krait Mk II и начал на него вешать новые модули, получил целых 42 года прыжка. Но потом не нашел ускоритель стражей и когда начал шариться в своих закромах понял, что корабль то не тот...

-2

Позже, когда я полетел в Colonia "менять" корабль я задумался "А нафига мне третий Phantom?!" И тут меня осенило Asp Explorer!!! Последний раз я на нем летал наверно в 2019 году в самом начале своей карьеры и даже не знал как правильно собирать корабли. Он был моим проходным кораблем. А мне многие говорили, что обзор у него отличный, даже видео записывал. Но что видео, за пару минут разве поймешь корабль. И тут все - покупаю его!

Только что купленный корабль уже может прыгать на 13 световых лет!
Только что купленный корабль уже может прыгать на 13 световых лет!

Так же его плюсом являются его размеры. Его легче посадить чем ту же anaconda, но тяжелей чем DBE. Воткнув на него имеющиеся модули его прыжок составил уже 66 световых. Что более чем подходит для моих целей. Докупил необходимое оборудование я полетел по инженерам.

Этьенн Дорн

-4

Первый был на очереди в системе Los. Лучший их всех кто работает с системой жизнеобеспечения. Никто другой не может сделать лучше или так же чем он. но в большинстве он нужен исследователя, чтобы можно было выжать максимум из корабля в плане прыжка - 5 гаек улучшений СЖО только он. Чтобы узнать о нем, нужно поторговать на 800 000 кредитов и прилететь в Colonia всего-то. Как я писал ранее все инженеры в Colonia имеют широкую специализацию: Ускоритель плазмы, Электромагнитная пушка, Силовая установка, Распределитель питания, Сенсоры, СЖО, Сканер следа FSD, Сканер преступников, Сканер содержимого, Сканер поверхности. Жирным буду выделять что необходимо мне было сделать.

Мел Брэндон

-5

Данный инженер специализируется на: Пульсирующий лазер, Пучковый лазер, Импульсный лазер, FSD, Перехватчик FSD, Маневровые двигатели, Щитогенератор, Усилитель щита, Щитонакопитель. Он единственный, кто может закрутить щитонакопители на 4 гайки. Для pvp и pve боев это достаточно весомый аргумент. Открывается он без особых проблем: Узнаете о нем от другого инженера Эльвира Мартуук и просто летите в Colonia. Если вы летите своим ходом, не на авианосце, то собирете некоторое количество исследовательских данных. Главное их правильно сдать, точней нужно фракции - Colonia Council(станции Colonia Orbital, Colonia, Dove Enigma, Colonia) для получения приглашения от инженера. И настрелять пиратов на 100 000 кредитов после проделанной работы будет казаться просто смешным условием.

Петра Олманова

-6

Ее специализация АПР, Разбр. дип. отражателей, Теплоотводные катапульты, Точечная оборона, Усилители корпуса, ЭПД, Броня, Торпеды, Мины, Блок ракет.

Данный инженер ничем не выделяется среди других. Ради него одного лететь так далеко не стоит. Чтобы его открыть вам надо получить боевой ранг Эксперт, что не сказать что очень сложно, но если вы не занимаетесь боями, то проблематично.

Марша Хикс

Поможет вам модифицировать: Многоствольное орудие, Орудие, Залповое орудие, Очиститель, Топливозаборник, Все виды контроллеры дронов(кроме дронов ремонтников). Так что к ней я не полечу. Данный инженер вам станет известен при достижении ранга Изыскатель (насканить на 1,2 млн кредитов), другими словами овы о нем точно узнаете, если вы полетите в Colonia. Но чтобы получить доступ к к нему нужно заняться будет майнингом и добыть 10 единиц осмия. Лично когда я его открывал, я этот осмий добыл в пузыре и привез в Colonia.

Всех этих инженеров объединят большая удаленность от пузыря и широкий спектор модификаций. Что с одной стороны долго лететь, зато с другой стороны все в куче. Инженерить боевые корабли здесь очень просто. Ты не тратишь большое количество времени на пустые перелеты.

Спустя некоторое время сборка готова. Все необходимые модули установлены, проинженерены. Корабль готов к отправлению к неисследованным мирам. Скорость корабля составляет 415(564) м/с, прыжок практически 65(68,7) световых лет на полных баках, объем щита 484 единицы. Эту сборку я собрал специально для исследований планет с высокой гравитацией(ссылка на кариолис), что я и планирую начать делать в ближайшее время. Остается последний штрих - это внешний вид корабля.

Теперь точно все.