Найти в Дзене
Обзор со дна

League of legends. Обновление 13.12.

Обновление вышло довольно скучным, на мой взгляд. Пустопорожнее переливание единиц урона в большую или меньшую сторону у большинства представленных персонажей, однако даже сегодня надется пара моментов, на которые хотелось бы обратить внимание. С полным обновлением, как обычно, стоит ознакомиться тут. Наконец-то! Теперь Кa' Зикс, пролетая над вами развитым прыжком на [E], укусит вас умением на [Q] не на 1473 урона, а всего лишь на 1470. Смешно. Идём далее. 2. Ослабление Милио Довольно ощутимое ослабление Милио. Казалось, будто каждое из его умений по отдельности делало совсем не много, а вот в совокупности получалось что-то страшное. Стрелок, как правило, Джинкс, под его защитой превращался в терминатора, на которого даже смотреть жутко. Полагаю, ослабление более, чем заслуженное, хотя в свою очередь, я бы сначала попробовал поднять силу остальных чемпионов поддержки до его уровня, и посмотрел бы, что из этого выйдет. 3. Ослабление Зери Зери действительно обладает интересным дизайном

Обновление вышло довольно скучным, на мой взгляд. Пустопорожнее переливание единиц урона в большую или меньшую сторону у большинства представленных персонажей, однако даже сегодня надется пара моментов, на которые хотелось бы обратить внимание. С полным обновлением, как обычно, стоит ознакомиться тут.

Новый, прекрасный образ Леоны из новой, прекрасной линейки!
Новый, прекрасный образ Леоны из новой, прекрасной линейки!
  1. Ослабление Ка'Зикса
Урон уменьшен с 63 до 60
Урон уменьшен с 63 до 60

Наконец-то! Теперь Кa' Зикс, пролетая над вами развитым прыжком на [E], укусит вас умением на [Q] не на 1473 урона, а всего лишь на 1470. Смешно. Идём далее.

2. Ослабление Милио

-3

Довольно ощутимое ослабление Милио. Казалось, будто каждое из его умений по отдельности делало совсем не много, а вот в совокупности получалось что-то страшное. Стрелок, как правило, Джинкс, под его защитой превращался в терминатора, на которого даже смотреть жутко. Полагаю, ослабление более, чем заслуженное, хотя в свою очередь, я бы сначала попробовал поднять силу остальных чемпионов поддержки до его уровня, и посмотрел бы, что из этого выйдет.

3. Ослабление Зери

-4

Зери действительно обладает интересным дизайном, не только с точки зрения внешности, но и с точки зрения игрового процесса. По традиции, действительно интересную механику, я бы сказал, визитную карточку, вновь вырывают, на этот раз из груди Зери. По сути, ей попросту удалили пассивное умение, и ничего не предложили взамен. Ее пассивным умением теперь стала половина умения [Q]. Надзору за балансом не понравилось, что Зери остается очень подвижной, при том, что, собирая Тройственный союз, получается достаточно выносливой целью. Отнятие возможности активации Сияния Стрельбой очередью [Q], на мой скромный взгляд, более чем решало эту проблему, и такого серьезного ослабления чемпион не заслужил. Наслышан о том, что умелые игроки на Зери очень сильны, но своими глазами видел всего одну сильную Зери в первые дни ее появления в Ущелье. Очень жаль, что команда баланса все еще прибегает к таким драконовским методам балансировки, как банальное выкорчовывание действительно интересной механики. Добавили бы ей тройную метку на обычные атаки, что ли, а то их как-то мало в игре...

4. Ослабление пылающей кадильницы

Теперь всегда дает лишь 15 дополнительного урона
Теперь всегда дает лишь 15 дополнительного урона

Когда показали крупное обновление предметов, я очень удивился, увидев ощутимое ослабление силы умений на этом предмете, думал, что теперь его популярность резко снизится, но предмет, все же, остался на плаву. Команда баланса решила добить пылающую кадильницу, раз из навсегда разобравшись с её функционалом усиления обычных атак. Стрелков, полагающихся на силу обычных атак, все меньше и меньше, и, похоже, подвижек в сторону изменения этого процесса не предвидется.

5. Изменение Силы шторма

Оставил вам полный комментарий разработчика. Они знают, чего ожидать
Оставил вам полный комментарий разработчика. Они знают, чего ожидать

Я, конечно, не гениальный аналитик, но похоже на то, что ассасины, полагающиеся на силу атаки, лишившись предмета с активным рывком, стали как-то слабоваты. Им стало тяжелее добиться заветной цифры "0.00" на счетчике "времени в бою" на экране возрождения стрелка. Благополучно заполучив новую опцию, АД-ассасины вновь могут идти и в пир, и в мир, и в добрые люди, закупая артефакты из любой категории, кроме категории магов, получая любой параметр, какой захотят. Стрелки пострадают от своего же предмета, при этом сами едва ли извлекут прежнюю пользу.

6. Изменение руны "Сверхлечение"

-7

Что же это? Крепкие герои были недостаточно крепки? Живучие войны не жили, а танки не танковали? Хм, странно... почему же половина Лиги Легенд закупается в разделе магазина "Войны" при выборе артефактов?... Так или иначе, выживаемость стрелков упала еще ниже, в то время как непробиваемость т.н. "живучих войнов" (см. Брузни) проще исчеслять градациями неуязвимости. Кстати, там недавно поднимали общую выживаемость, помните? ну-ну...

Общая оценка обновления обзорщиком со дна: 3/10, огорчило.

Спасибо, если дочитали! Интересно было бы обсуждать обновления вместе, пишите.