27 мая 2023 года состоялось секретное мероприятие Sreda Portfolio Reviews на борту теплохода «Богема». Эта выставка работ организована Фестивалем Нового Дизайна СРЕДА. На суд жюри было представлено 10 проектов. Это были и студенческие работы и реальные, реализованные кейсы. Подробнее можно посмотреть у ребят в телеграм-канале
Нас же сегодня интересует победительница, а именно:
Дизайнерка, выпускница НИУ ВШЭ по направлению Арт-дирекшн Алина Васильева со своей работой «Упаковка бренда секс-игрушек Сensored»
Мы не могли пройти мимо такого интересного со всех сторон события, и поэтому связались с Алиной и взяли у нее небольшое текстовое интервью. Приятного чтения!
Коротко о себе. Чтобы понимать искусство, нужно иметь хотя бы минимальное представление об авторе.
- Как давно ты в дизайне? Насколько профессионально? Участвовала ли в подобных конкурсах ранее? Это первая победа?
В дизайне я три года, если считать осознанный вектор. Если считать с момента, как открыла фотошоп — то там все семь, но тогда почти каждый из нас опытный дизайнер. Я училась в Вышке и нас очень агитировали принимать участие в подобных историях, но я тогда еще не была готова. Начала только после выпуска, не особо везло, думаю, есть еще чему учиться. Первая победа, наверное, была в конкурсе Вышки, этот проект занял третье место.
- Расскажи про площадку Среда, как туда попала, как проходило обучение.
Фестиваль нового дизайна «Среда» —лучший фестиваль в России. А попасть туда легко — нужно подписаться на соцсети и следить за запуском нового сезона, затем отплатить участие и отправить работу. Насколько я помню, у Среды были образовательные программы, но они для совсем юных дизайнеров, по сути подростков, которые могут проверить свои силы и амбиции перед поступлением в вуз.
Вот мы и познакомились. Пора переходить к основной теме нашего интервью - твоему Проекту-победителю. Постараемся быть хронологически последовательными.
- Как вы получили задание? В изначальной формулировке. Были ли во время обучения вещи, которые подводили тебя к проекту, как это обычно бывает, например, с дипломной работой в обычном университете. Было ли задание индивидуальным или коллективным?
Сам проект в первоначальном виде родился на летнем интенсиве по визуальным коммуникациям в Вышке год назад. Задание было на упаковку с использованием типографики и междометий, кто-то делал салфетки с «АПЧХИ», кто-то бутылки пива с «ОГОГО», и так далее. Когда я открыла список, то увидела «АХИ, ОХИ, ВЗДОХИ» и подумала, что это про секс. Быстро раскидала их по формату, заблюрив сам продукт, показала, мы все посмеялись, и я думала все. А когда собирала в презу на финальном просмотре, мне сказали оставлять. И доделывать.
- В какой момент родилась окончательная идея, ставшая в итоге победителем? Как отреагировал «Научный руководитель»? «Однокурсники»? Или у всех были «тайные» проекты?
Окончательная идея родилась как раз таки благодаря конкурсу HSE Creative Open. Была параллельная программа, куда можно было отправить свои работы на просмотр кураторами, чтобы доработать и улучшить подачу, а потом с финалом уже подаваться на сам конкурс. Я закинула две работы и обе разобрали, дали кучу рекомендаций. До этого я делала все сама, но теперь подключила 3D-дизайнера, и мы переделали буквально все. Еле успели, но выглядело гораздо лучше, а от первоначальной идеи-шутки ничего не осталось. Проект повзрослел, и я, наверное, тоже.
- Как проходила работа над проектом? Изучала ли другие бренды секс-игрушек? Какие изменения вносились по ходу?
Когда мы переделывали упаковку, как трушный дизайнер, который хочет сделать классно, я изучала продуктовую полку. Прочувствовала на себе всю неловкость офлайн точек продажи, какие-то это вообще не вдохновляющие места. Но по-другому посмотреть на упаковку существующих игрушек со всех сторон было невозможно.
Создание чего-либо - процесс увлекательный. Но вот поделиться со всем светом своим Творением - не самое легкое испытание. Давай перейдём к вашей «Закрытой выставке» и презентациям.
Sreda Portfolio Review — это закрытое мероприятие, куда вход только по инвайтам. Можно было попытать счастья и скинуть портфолио на почту, ведь приглашения рассылались победителям фестиваля, а я в их числе не была. Я собрала все, что у меня только есть, скинула и получила заветный инвайт. Так и попала туда.
- Сколько работ было в отборочных и сколько попало в финал? Кто был презентатором - сама или кто-то другой?
На теплоходе был четкий регламент: 10 выступающих и 40 зрителей. Инвайт давал право участвовать в любой категории, но не отменял участия других людей, то есть нужно было записаться в участники до того, как все места закончатся. Был момент паники, ведь жюри — очень известные люди в дизайне, страшно облажаться. Но решилась и стала готовиться. Выступала сама, текст писала за час до отплытия, волновалась конечно. Я презентовала третьей и ждала критику и замечания, как у двоих моих предшественников…
- Как отреагировали жюри/зрители/другие участники? Какой фидбек тебе дали ведущие дизайнеры, что судили конкурс?
…Но критики не было. По крайней мере в каком-то жестком виде, дали пару рекомендаций. Я смотрела на жюри, на людей в зале и кажется, всем просто нравилось. После выступления мне сказали, что надо искать, как это реализовать, потому что проект из концепта вполне себе может стать реальностью. Это особенно приятно.
- Как ты сама считаешь - достойна ли твоя работа первенства? Хотелось бы продолжить работу в направлении секс-игрушек? Возможно получить предложение о дизайне от какого-либо бренда? Будешь ли рассказывать о победе семье и друзьям?
Я вообще никак не считала, и на мероприятие записывалась во многом, чтобы показать себя и возможно найти работу. Но работу я нашла за две недели до и потом мне хотелось просто доделать этот проект. Довести до какого-то финала в его годичной истории. Но теперь мне хочется попробовать произвести эту историю, вдруг кому-то из производителей зайдет. Если есть кто-то на примете — я открыта для контактов.
Ну и напоследок парочка вопросов личного характера.
- Как ты сама относишься к секс-игрушкам? Если пользуешься и не секрет - какими? Как девайсы у тебя появились - в подарок или сама покупала? Где: интернет, офлайн магазин, маркетплейсы? Был ли это чей-то совет или информация от блогеров?
- Если на все вышеперечисленное ответ «нет» - хотела бы когда-нибудь завести? Изменилось ли твое отношение к интимным девайсам после работы над проектом?
Я в этой истории больше теоретик, чем практик, хоть у меня есть друзья, которые очень продвинуты в этой теме. Как-то я участвовала в верстке гайда подруги по секс-игрушкам, узнала много нового. Девайс я себе приобрела, когда работала над проектом, чтобы посмотреть на саму упаковку, иногда использую, это что-то по типу пингвина. В целом вопрос раскрытия сексуальности и женственности прорабатываю в терапии, медленно, но верно, так что все еще впереди.
- Чтобы ты хотела пожелать начинающим коллегам по цеху? Может для нашей аудитории найдётся пара слов, особенно для тех, кто совершенно не представляет себе, что такое секс-игрушки?
Мне кажется, я еще слишком молода для таких советов, поэтому скажу словами своего куратора: «Быстро думайте, долго делайте». Точнее, доделывайте так, чтобы самим нравилось.
И на этой радостной ноте заканчивается наше интервью. От лица всей Команды Просак хотим пожелать Алине дальнейших творческих успехов! Надеемся увидеть твой дизайн в одном из современных брендов. Либо в чем-то новеньком для Российского рынка.
Спасибо за прочтение, еще увидимся!
P.S.
Оставляем ссылочку на ТГ Алины по вопросам Сотрудничества.
https://t.me/evvott