Найти в Дзене
Даниил Леньков

Новый Game Porting Toolkit от Apple: упрощение переноса игр для Windows на macOS.

Apple представила новый набор инструментов Game Porting Toolkit на конференции WWDC, который позволит проще переносить игры для Windows на macOS. В настоящее время Windows является основной платформой для компьютерных игр, но Apple старается изменить эту ситуацию. Для упрощения процесса переноса игр на macOS, компания представила набор инструментов с эмулятором, который позволяет запускать игры для Windows на Mac. Это значительно упрощает работу разработчиков, которые теперь могут быстро проанализировать потенциальную производительность своей игры, без предварительной работы в течение месяцев. Руководитель игрового направления Apple Брэндон Кори отметил на сессии на WWDC, что новый инструментарий помогает упростить и ускорить процесс тестирования игр на macOS. Эмулятор был создан на основе открытого кода от CodeWeavers, компании, которая стоит за проектами Wine и CrossOver. Он поддерживает DirectX12 от Microsoft, который до сих пор не был доступен для Mac. CodeWeavers выразила свой в
Превью. Источник: Apple
Превью. Источник: Apple

Apple представила новый набор инструментов Game Porting Toolkit на конференции WWDC, который позволит проще переносить игры для Windows на macOS. В настоящее время Windows является основной платформой для компьютерных игр, но Apple старается изменить эту ситуацию. Для упрощения процесса переноса игр на macOS, компания представила набор инструментов с эмулятором, который позволяет запускать игры для Windows на Mac. Это значительно упрощает работу разработчиков, которые теперь могут быстро проанализировать потенциальную производительность своей игры, без предварительной работы в течение месяцев. Руководитель игрового направления Apple Брэндон Кори отметил на сессии на WWDC, что новый инструментарий помогает упростить и ускорить процесс тестирования игр на macOS.

Эмулятор был создан на основе открытого кода от CodeWeavers, компании, которая стоит за проектами Wine и CrossOver. Он поддерживает DirectX12 от Microsoft, который до сих пор не был доступен для Mac. CodeWeavers выразила свой восторг от того, что Apple решила использовать исходный код CrossOver в качестве эмуляционного решения для Game Porting Toolkit.

Вторая важная функция в наборе позволяет автоматически конвертировать 3D шейдеры игр для Windows в графический API для macOS - Metal. Это позволяет преобразовывать графический код игры и оптимизировать его для Mac.

Набор Game Porting Toolkit уже доступен для разработчиков на сайте Apple и странице GitHub.