Race condition (гонка состояний) - это ситуация в многопоточной среде, когда два или более потока пытаются изменить общее состояние приложения одновременно и порядок выполнения операций не определен. При наличии race condition можно получить непредсказуемые результаты или ошибки. Например, предположим, что имеется общий ресурс - переменная count, которая увеличивается на единицу при каждом обращении. Если два потока одновременно выполняют инструкцию count++, то может произойти следующее: После этого значение переменной count будет равно 3, хотя должно было быть равно 4. Это происходит из-за того, что оба потока считали старое значение переменной до того, как она была обновлена первым потоком. Чтобы избежать race conditions в многопоточных приложениях, можно использовать synchronized блоки или методы для предотвращения одновременного доступа к общим ресурсам. Также можно использовать другие механизмы синхронизации, такие как Lock или Semaphore, чтобы гарантировать правильный порядок в