Районы Мертвых земель - это отдельные части мира (плана Обливиона) Мерунеса Дагона. Герой сможет попасть в них по мере прохождения основного сюжетного квеста. Одни районы Мертвых земель обязательны к посещению. Другие - нет. Так или иначе, за одно прохождение игры можно попасть не больше, чем в 60 таких локаций. Районы Мертвых земель можно разделить на две большие группы. Статичные и случайные. Не стоит путать их с типами Врат Обливиона (фиксированными и случайными). Каждый район связан с одними (реже двумя) Вратами. Но все же это несколько разные вещи. Врата Обливиона это то, что отображается на вашей карте Сиродила. Районы - миры внутри врат. В случае фиксированных врат первой и второй подгруппы персонаж попадет в определенный район Мертвых земель. Исключением является портал у форта Сатч, где район выбирается из четырех возможных. В случае фиксированных врат третьей подгруппы и всех случайных врат, район в который попадет герой определяется в момент входа во Врата. И выбирается из