Найти в Дзене

Кейс: Киберспортивный турнир с нуля

Заказчик пришел к нам с идеей создания организации по проведению турниров по DOTA 2. Это был его первый опыт, поэтому ему требовалась помощь с развитием проекта с нуля. Бюджет был небольшой, но желание - огромным. Не бывает нерешаемых проблем, подумали мы, и взялись за дело. В первую очередь мы обсудили детали: узнали у заказчика его видение проекта, имеющийся бюджет и определили цели и задачи. ЦЕЛИ РЕШЕНИЕ Так как турнир планировался по Dota 2, выбрали самых яростных на вид персонажей из игры — Pugna, Ursa, Juggernaut и Lycan. Основным персонажем сделали Pugna и по нему выбрали цветовую гамму будущего дизайна - черный, неоновый зеленый и для контраста выбрали ярко-красный. С этим концептом отправили техническое задание дизайнеру. Нам необходимо было сделать полноценную упаковку группы Вконтакте с разработкой узнаваемого фирменного стиля. От дизайнера мы получили полный набор уникальных иллюстраций: баннеры для шапки и постов, иконки меню, мобильную обложку. Он также создал айдентику д
Оглавление

Заказчик пришел к нам с идеей создания организации по проведению турниров по DOTA 2. Это был его первый опыт, поэтому ему требовалась помощь с развитием проекта с нуля. Бюджет был небольшой, но желание - огромным.

Не бывает нерешаемых проблем, подумали мы, и взялись за дело.

В первую очередь мы обсудили детали: узнали у заказчика его видение проекта, имеющийся бюджет и определили цели и задачи.

ЦЕЛИ

  • создание группы Вконтакте и ее ведение
  • создание уникального логотипа и дизайна для соцсетей
  • привлечение участников и зрителей
  • рекламное продвижение

РЕШЕНИЕ

Так как турнир планировался по Dota 2, выбрали самых яростных на вид персонажей из игры — Pugna, Ursa, Juggernaut и Lycan. Основным персонажем сделали Pugna и по нему выбрали цветовую гамму будущего дизайна - черный, неоновый зеленый и для контраста выбрали ярко-красный. С этим концептом отправили техническое задание дизайнеру.

Нам необходимо было сделать полноценную упаковку группы Вконтакте с разработкой узнаваемого фирменного стиля. От дизайнера мы получили полный набор уникальных иллюстраций: баннеры для шапки и постов, иконки меню, мобильную обложку. Он также создал айдентику для организации - резко очерченные буквы, где вместо буквы “А” - логотип игры. Он отлично передавал смысл названия и заодно показывал направление турнира.

Логотип RAGE — организатора турниров по DOTA 2
Логотип RAGE — организатора турниров по DOTA 2

Также мы сделали шаблоны турнирной таблицы, расписания матчей и их результатов.

Для привлечения аудитории и участников была разработана маркетинговая стратегия и запущена таргетированная реклама.

Результаты рекламной кампании:
Средняя цена за клик — 2.6 рублей
CTR — 13.088 %

Турнир был рассчитан на игроков и команд 4-5 тира. Это начинающие киберспортсмены, желающие показать свой скилл. Для тех, у кого не было своей команды, мы создали обсуждение, где они могли кинуть клич о поиске тиммейтов. В итоге набралось 8 отличных команд.

Каждый раунд анонсировался в группе Вконтакте, а сам турнир транслировался на Twitch-канале организатора RAGE.

Для увеличения публичности и привлечения новых зрителей, мы нашли нано-инфлюенсера и пригласили его комментировать финальный раунд турнира. Блогер сообщил об этом в своем Discord-е, приглашая своих подписчиков поболеть за начинающих игроков.

РЕЗУЛЬТАТЫ

Статистика из группы говорит сама за себя. Благодаря таргетированной рекламе мы привлекли полторы тысячи подписчиков в группу, а количество уникальных пользователей достигло 30 тысяч!

Статистика посещаемости группы Вконтакте по итогам нашей работы
Статистика посещаемости группы Вконтакте по итогам нашей работы
Увеличение охватов аудитории группы Вконтакте за время нашей работы
Увеличение охватов аудитории группы Вконтакте за время нашей работы

ЧТО ДАЛЬШЕ

RAGE не собираются останавливаться в развитии. В планах организации новый турнир с бо́льшим количеством команд, увеличенным призовым фондом и другими бонусами, которые мы пока раскрывать не будем. Расскажем об этом в следующий раз!

ВЫВОД

Кейс RAGE это идеальный пример того, что даже с небольшим бюджетом можно запустить проект с нуля и вывести его на приличный уровень. Ребята только начинают, но мы уверены, у них большое будущее!

А для нас это был интересный опыт, который доказал нашу экспертность в работе с геймдев проектами.

Хотите продвинуть свой игровой проект? Обращайтесь к нам в РПБ Gaming!

РПБ Gaming — Маркетинг в GameDev