Найти в Дзене

Bloober Team: вызовы и возможности быть первой студией на Unreal Engine 5

Layers of Fear, ужастик от Bloober Team, скоро получит новую версию, которая выйдет через несколько дней. Игра станет первой игрой от третьей стороны, которая использует движок Unreal Engine 5 от Epic Games. В интервью для WCCFTech программист Кшиштоф Канси и технический художник Михал Гаврон поделились своим опытом работы с Unreal Engine 5. Они сказали, что работа над новой версией была очень приятной, несмотря на некоторые сложности, связанные с тем, что они были одними из первых, кто начал использовать новые технологии, цитируем: Работа с Unreal Engine 5 быстрая и очень приятная. Если говорить о скорости работы, то Lumen — это большой прогресс. Благодаря ему мы видим все эффекты сразу, без необходимости несколько часов «выпекать» свет. Использование новой технологии — это всегда интересный вызов. В процессе предыдущего сотрудничества с Anshar Studios и Bloober Team при работе над Observer: System Redux мы были в числе первых игр для нового поколения консолей, так что мы не в первый

Layers of Fear, ужастик от Bloober Team, скоро получит новую версию, которая выйдет через несколько дней. Игра станет первой игрой от третьей стороны, которая использует движок Unreal Engine 5 от Epic Games.

Layers of Fear | teabag
Layers of Fear | teabag

В интервью для WCCFTech программист Кшиштоф Канси и технический художник Михал Гаврон поделились своим опытом работы с Unreal Engine 5. Они сказали, что работа над новой версией была очень приятной, несмотря на некоторые сложности, связанные с тем, что они были одними из первых, кто начал использовать новые технологии, цитируем:

Работа с Unreal Engine 5 быстрая и очень приятная. Если говорить о скорости работы, то Lumen — это большой прогресс. Благодаря ему мы видим все эффекты сразу, без необходимости несколько часов «выпекать» свет.
Использование новой технологии — это всегда интересный вызов. В процессе предыдущего сотрудничества с Anshar Studios и Bloober Team при работе над Observer: System Redux мы были в числе первых игр для нового поколения консолей, так что мы не в первый раз сталкиваемся с этой задачей.
И как и в прошлых подобных случаях работы с новыми технологиями, нам пришлось многому учиться, многое планировать и отладить в процессе работы. И, как всегда, есть моменты, которые прошли на удивление хорошо, и препятствия, которых мы не ожидали. Однако общий опыт оказался очень приятным, и мы довольны полученным результатом. В настоящее время Layers of Fear использует Unreal Engine версии 5.1, но студия не исключает возможности перехода на версию 5.2. Однако они все еще изучают возможность перехода, прежде чем делать какие-либо заявления.
Layers of Fear | teabag
Layers of Fear | teabag

В игре будут использоваться технологии Lumen для создания более реалистичного света и теней, которые позволяют создавать динамическое освещение, реагирующее на события в игре. Ещё одна новая технология Unreal Engine 5Nanite, но в Layers of Fear она использоваться не будет, так как, по словам студии, она служит для упрощения рендеринга открытого мира и не нужна для линейной игры, такой как Layers of Fear.

Layers of Fear выйдет 15-го июня 2023-го года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series S|X. Игра будет представлять собой новую версию первых двух игр в одном пакете, а также будет включать в себя неизданную кампанию.

Подписывайтесь на наш канал, ставьте лайки и оставляйте комментарии. teabag — мы знаем, как заварить игровые новости.

-3