Найти в Дзене
ORB_GAMES

Vampire: The Masquerade – Redemption / Вампир: Маскарад – Искупление

Первый раз играя в маскарад было необычное чувство когда из средневекового РПГ попал вдруг в наши дни!
Игра начинается в сеттинге Темных веков, действие происходит в Праге и Вене. В конце первой половины игры Кристоф погружается в долгое оцепенение и просыпается в современных ночах. Его приключения продолжаются в Лондоне и Нью-Йорке. В самом начале вы узнаете кто вы такой (скажу сразу v пронзённый стрелой, но уже выздоравливающий крестоносец Кристоф). Запомните на всю игру: в диалогах вам часто будет предложено выбрать какой-нибудь ответ на вопрос. Так вот: выбирайте самый гуманный, богоугодный, и смелый ответ (для того, чтобы это сделать, приходится слушать все диалоги, переспросить никого не получится). Эти ответы будет влиять на вашу гуманность (если она понизится до нуля, вы проиграете, если же к концу игры её будет недостаточно много, вы также проиграете, так что берегите её и приумножайте). Ни в коем случае не убивайте в игре прохожих, это также катастрофически скажется на вашей
Оглавление

Первый раз играя в маскарад было необычное чувство когда из средневекового РПГ попал вдруг в наши дни!


Игра начинается в сеттинге Темных веков, действие происходит в Праге и Вене. В конце первой половины игры Кристоф погружается в долгое оцепенение и просыпается в современных ночах. Его приключения продолжаются в Лондоне и Нью-Йорке.

В самом начале вы узнаете кто вы такой (скажу сразу v пронзённый стрелой, но уже выздоравливающий крестоносец Кристоф). Запомните на всю игру: в диалогах вам часто будет предложено выбрать какой-нибудь ответ на вопрос. Так вот: выбирайте самый гуманный, богоугодный, и смелый ответ (для того, чтобы это сделать, приходится слушать все диалоги, переспросить никого не получится). Эти ответы будет влиять на вашу гуманность (если она понизится до нуля, вы проиграете, если же к концу игры её будет недостаточно много, вы также проиграете, так что берегите её и приумножайте). Ни в коем случае не убивайте в игре прохожих, это также катастрофически скажется на вашей гуманности.

-2

Бой

Все игровые бои разворачиваются в реальном времени. Поставить игру на паузу невозможно, так что всеми членами отряда надо «рулить» разом (не забудьте вырастить щупальцы вместо палец). Дело это не простое, ибо алгоритм разыскивания кратчайшего пути на картах действует из рук вон плохо. Если вы решили атаковать монстра, охваченного героями, велики шансы того, что ваш герой просто не сможет дойти до цели. Проход насквозь дверь превращается в целую историю, а уж если партию оцепили чудовища, шансы на общую погибель становятся велики как никогда. Во время схваток камера зачастую выбирает плохой ракурс, после чего противник выпадает за пределы рабочей зоны окошка и карту надо докручивать прямо налету. Удары по монстрам надо причинять вручную, просто направить на цель недостаточно, надо еще и закликивать ее мышкой. Ситуацию добивает хитроумный интерфейс и красные бутылки, какие надо хлестать кликами по иконкам (на числовых клавишах висит магия, цель которой активизируется с помощью мыши). Как следствие, большущую часть схваток игрок бьется не столько с хитрым врагом, сколько с программным интерфейсом.

-3

Механика игры

Механика игры включает в себя систему достаточно обычных параметров персонажа, вроде Strength (Сила), Dexterity (Ловкость), Stamina (Выносливость), Health (Здоровье) или Intelligence (Интеллект), разжиженных более диковинными Frenzy (Ярость), Humanity (Человечность), Bloodpool (Запас крови), – объединенными с вампирской спецификой. Всего в игре 14 основных параметров, не считая массы противодействий к различным типам урона и магии, которые можно увеличивать при помощи доспехов и иных образчиков инвентаря. Предметник игры, как и подобает хорошей РПГ, содержит в себя массу нужных и не очень вещей, которые можно использовать себе во благо да врагам на погибель, следуя приключениям в мире Vampire: The Masquerade - Redemption. От эксклюзивного оружия и брони до разнообразных документов, рассказывающих об события и деяниях разных кланов каинитов.

-4

Сетевая игра

Многопользовательский режим позволял играть в игры по локальной сети или через Интернет (через сеть WON, хотя поддержка Redemption, похоже, была прекращена), и они управлялись Рассказчиком, который мог обладать NPC и управлять ими как персонажами, обеспечивая их диалоги и изменяя игру по мере необходимости в соответствии с хроникой.

-5

В итоге

Некоторые фанаты считают, что VTRM намного обогнала свое время. В действительности, эта игра опоздала с моментом релиза, как минимум, на полтора года. Под симпатичной графической оболочкой скрывается идеологически устаревшая игра, имеющая огромное количество программных и механических проблем. Возвращаться в нее стоит лишь любителям старины в культурно-просветительских целях. Остальным лучше начинать знакомство с сеттингом с более удачной Bloodlines.

И друзья, не забывайте поддерживать канал и автора лайками и комментариями. Не забывать подписываться, чтобы не пропускать ответы на комментарии и выхода новых публикаций. А так же ниже ссылка для подарка.