Terraria была создана Эндрю Спинксом, который известен под онлайн-ником "Redigit". Спинкс всегда был поклонником игр в стиле песочницы, таких как Minecraft, и чувствовал, что в этом жанре есть место для другой игры. В 2011 году Спинкс начал работать над Terraria с небольшой командой разработчиков. Игра была сильно вдохновлена классическими 2D-платформерами, такими как Super Mario Bros., а также RPG, такими как The Legend of Zelda. Команда потратила месяцы, работая над игровой механикой, проектируя мир и создавая различных существ и биомы, с которыми столкнутся игроки. Они также добавили систему крафта, которая позволяла игрокам создавать свое собственное оружие, броню и другие предметы. Когда Terraria была выпущена в мае 2011 года, она мгновенно стала хитом. Игрокам понравилась ретро-графика игры, захватывающий геймплей и ощущение исследования и открытий. Игра быстро завоевала популярность в социальных сетях и на игровых форумах, а продажи взлетели до небес. В течение следующих нес