Найти в Дзене
Бурый

Primitive Wars - играем за динозавриков

Сегодня я хотел рассказать бы про замечательную RTS, вышедшую в 2002 году. Имя ей Primitive Wars.
Можно сказать, что игра является клоном Варкрафта. Несмотря на это, есть в ней и свои неповторимые и прекрасные элементы.
На Юрском острове жили несколько племен и долгие годы находились в состоянии вражды. Но один из Вождей по имени Рувата смог объединить остров под своими знаменами - и вот наступил долгожданный мир. Однако после смерти Руваты начали происходить страшные события: откуда-то появились демоны, также некоторые динозавры мутировали, стали разумными и образовали народность, назвав её именем Тиранос. После этого началась глобальная война между Первобытными, Эльфами, Тиранос и Демонами.
Игровой процесс правда напоминает Варкрафт: вам нужно собирать ресурсы - в данной игре это ягоды, - следить за тем, чтобы всем юнитам хватало места, и возводить свои постройки.
Из особенностей можно отметить следующее:
- Каждый юнит получает опыт. Максимальный уровень юнита - 10, на котором п

Сегодня я хотел рассказать бы про замечательную RTS, вышедшую в 2002 году. Имя ей Primitive Wars.

Можно сказать, что игра является клоном
Варкрафта. Несмотря на это, есть в ней и свои неповторимые и прекрасные элементы.

На Юрском острове жили несколько племен и долгие годы находились в состоянии вражды. Но один из Вождей по имени
Рувата смог объединить остров под своими знаменами - и вот наступил долгожданный мир. Однако после смерти Руваты начали происходить страшные события: откуда-то появились демоны, также некоторые динозавры мутировали, стали разумными и образовали народность, назвав её именем Тиранос. После этого началась глобальная война между Первобытными, Эльфами, Тиранос и Демонами.

Главное меню
Главное меню

Игровой процесс правда напоминает Варкрафт: вам нужно собирать ресурсы - в данной игре это ягоды, - следить за тем, чтобы всем юнитам хватало места, и возводить свои постройки.

Из особенностей можно отметить следующее:
- Каждый юнит получает опыт. Максимальный уровень юнита - 10, на котором полностью раскрывается его могущество.
- На местных динозавров можно охотиться - как на безобидных травоядных, так и на опасных хищников. При охоте юниты получают опыт и мясо. Мясо используется для регенерации здоровья. Правда если вы встретите
Тиранозавра, то тут уже вопрос, кто на кого охотится)
- У каждого народа свои особенности. Например,
Тиранос могут маскироваться под обычных динозавров, и соперник не будет атаковать его юниты. Ещё у них есть мутации, с помощью которых из нескольких обычных юнитов можно создавать более сильных. У демонов есть невидимые юниты, которых можно найти только обнаружителями. Будучи невидимыми, они могут даже атаковать - и так далее.
- У каждого народа есть возможность создать особый юнит - лидера. Однако для этого необходима просто гора ягод, куча места на фермах и отстройка абсолютно всех зданий.

Динозаврики развиваются
Динозаврики развиваются


В кампании интересная сюжетная линия и, что немаловажно и весьма нечасто встречается для игр того времени, сюжет всех кампаний связан между собой. Например, в кампании за
Эльфов мы уничтожаем огромного Тираноса. За Тиранос же мы мстим Эльфам за этот поступок. Исключениями являются концовки кампаний - у всех они разные и не стыкуются друг с другом.

Охота на динозавров
Охота на динозавров

Могу уверенно назвать игру хорошей - красивый саундтрек, отличная художественная проработанность, интересный сюжет.

Отрывок из кампании
Отрывок из кампании


Из минусов:
- Достаточно слабый компьютерный интеллект. Нападать-то компьютер умеет, обороняться - тоже, а вот основывать новые поселения, когда у него заканчиваются ресурсы - нет. То есть если все кусты выработаны, за новыми ресурсами он не пойдет. В кампании этот нюанс иногда компенсируется тем, что количество ягод в кустах ПК измеряется десятками тысяч.
- Сложность заданий в кампаниях скачет то вверх, то вниз. Нам может встретиться миссия, где надо одновременно противостоять трем соперникам, которые нападают со всех сторон, а в следующей может не быть вообще ничего сложного. Некоторые миссии действительно трудны, и это здорово, но странно, что после сложных миссий встречаются откровенно лёгкие.
- Ещё в игре есть баг - не знаю, с чем он связан, возможно с локализацией, но у
Эльфов после 8-й миссии сразу наступает 12-я.

Мне больше всего нравится играть за Тиранос. Динозаврики у них уж больно милые)

Игра проходима за всех, она поистине интересна! Любителям стратегий, которым надоел
Варкрафт, Бурый однозначно рекомендует!

Строительство зданий
Строительство зданий

Данная игра получает от меня Бронзового Медведя. Игра безусловно хорошая, но она больше для ценителей олдскула.

Рекомендации к прохождению (не читать, если хотите открывать всё сами):
1) В некоторых миссиях в ваших кустах не так много ягод, а у соперников десятки тысяч. Тут главное наскоком захватить одного из врагов и поселиться на его месте.
2) Бывает, что у всех ресурсов немного. Тогда, если противники сильные, имеет смысл просто держать оборону, пока у всех не кончатся ресурсы, а затем атаковать.
3) Иногда оба эти стратегии не подходят - противники очень мощны, и отобрать даже одну из баз не получается, а орды соперников сносят вас. В этом случае попробуйте переселиться в такое место, где противникам будет сложно вас достать. Например, остров или холмы, куда не попасть по земле. Да, противник продолжить атаковать, но атаки будут куда слабее, потому что попасть к вам сложно. Обороняться в таких местах в разы проще.
4) На один куст можно отправить больше одного рабочего.
5) Обязательно посылайте кого-то на охоту, причем желательно в нескольких местах. Во-первых, прокачанные юниты намного сильнее, во-вторых, мясо необходимо для регенерации здоровья всего отряда.
6) Улучшайте в первую очередь броню юнитов. При расчете урона из очков нападения вычитаются очки защиты. При высоком уровне, прокачанной броне и достаточном количестве еды даже один юнит может стать непобедимым против кучки слабых.