Найти тему
MTGTRADE

Караметра, Богиня Урожая в EDH

Оглавление

Обычно, когда мы говорим о мощных командирах в формате EDH, мы редко упоминаем Караметру, Богиню Урожая. Но поверьте мне, она является достаточно мощным и недооценённым командиром. Благодаря её способности быстро и эффективно разгонять вас по землям, вы получаете огромный темп и прорежаете колоду от базиков, что даёт вам преимущество в долгой игре.

Автор статьи: Михаил Морозов
Автор статьи: Михаил Морозов

Способность Караметры срабатывает каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание существа. Это означает, что каждый раз, когда вы играете кричку, она приносит с собой тапнутый базик. Своего рода, ваши крички получают способность Farhaven Elf, только ещё и на касте (Ulamog, the Infinite Gyre вам ещё и базик может поискать).

-2

Одним из лучших аспектов Караметры является то, что она не требует каких-либо специфических карт или стратегий для эффективной игры.
Она является отличным командиром для любой колоды, которая хочет быстренько разогнаться и что-то делать. Независимо от того, играете ли вы в зелёное value или белый контроль, Караметра может помочь вам опередить оппонентов и сохранять это преимущество на протяжении всей партии.

НЕУЯЗВИМЫЙ КОМАНДИР

Ещё одним преимуществом Караметры является то, что её очень сложно убрать с поля битвы. Как Богиня, она неразрушима. Это означает, что ваши противники должны использовать эффекты изгнания или другие хитрые заклинания для еёудаления, что может быть настоящим вызовом.

-3

Когда дело доходит до создания колоды вокруг Караметры, есть несколько ключевых стратегий, которые работают особенно хорошо. Прежде всего, вам следует сосредоточиться на существах, у которых мощные эффекты при входе на поле битвы. Карты, такие как Woodland Bellower, Avenger of Zendikar и Sun Titan. Эти карты обладают мощными единовременными эффектами, а тот же Титан позволяет вам поднимать какие-то важные элементы из кладбища в стол.

Также вы, возможно, захотите включить множество способов защитить Караметру от заклинаний удаления. Карты, такие как Heroic Intervention и Teferi's Protection, могут помочь её защитить. А карты, такие как Ghostly Prison и Sphere of Safety, могут затруднить нападение противников на вас напрямую.

Наконец, вы захотите включить множество способов использовать ваши земельки. Такие карты как Craterhoof Behemoth и Genesis Wave, могут помочь вам быстро закончить игру, а мощные заклинания, такие как Wrath of God и Austere Command, помогут вам контролировать поле битвы.

ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНЫЙ ШАГ

В целом, Караметра, Богиня Урожая, является довольно мощным командиром. Независимо от того, хотите ли вы создать колоду на основе зелёных карт или на контроле белых карт, Караметра является отличным выбором, который может помочь вам достаточно быстро разогнаться по мане и остаить ваших оппонентов далеко позади. Если вы ищете универсального и мощного командира для своей колоды в EDH, обратите внимание на Караметру, Богиню Урожая!

Karametra, God of Harvests (Secret Lair) - art by Jason A. Engle
Karametra, God of Harvests (Secret Lair) - art by Jason A. Engle

А вы играли Караметрой или против неё? Пишите в комментариях!

• Наш сайт: https://mtgtrade.net/
• MTG Arena:
https://vk.com/mtgarena
• Мы в ВКонтакте:
https://vk.com/mtgtrade
• Мы в Telegram:
https://t.me/mtgtrade_net
• Мы в YouTube:
https://www.youtube.com/@MTGtrade/videos
• Мы в RuTube:
https://rutube.ru/channel/25181050/
• Мы в Discord:
https://discord.com/invite/HA9Bv3HEHu
• Мы в Яндекс.Дзен:
https://dzen.ru/mtgtrade