Разработчики компьютерных игр используют различные подходы для борьбы с читерами, или игроками, использующими нечестные методы для получения преимущества. Одним из важнейших средств защиты является тестирование - выявление уязвимостей и дыр в безопасности игры, которые могут использовать читеры. Основные задачи Разработчики стремятся обнаружить и заплатить дыры в игре, которые могут использовать читеры: Этапы тестирования Тестирование против читеров проходит следующие основные этапы: Несмотря на все усилия, некоторые читы все равно появляются. Но с помощью эффективного тестирования разработчики могут затруднить работу читеров и свести к минимуму негативный эффект на игровой процесс. Тестирование на предмет читерства - важнейший инструмент защиты целостности игры.