Найти тему
Hidden Gems

Пожалуйста, поиграйте в Outer Wilds

Рассказывать про Outer Wilds — дело максимально неблагодарное. Это такая игра, проникнуться которой можно (и нужно!), только поиграв в неё. А потому я сомневался, стоит ли вообще что-то о ней писать.

Решил, что всё-таки стоит, но оговорюсь сразу: здесь будет мало конкретики и минимум спойлеров. Вместо этого я поделюсь своими впечатлениями и ощущениями от данного шедевра. Надеюсь, после прочтения моего обзора кто-то заинтересуется игрой и погрузится в это ламповое приключение самостоятельно, потому что это действительно уникальный опыт, предложить который по силам очень небольшому количеству проектов.

Перед тем, как перейти к самой игре, немного окунёмся в историю её разработки и познакомимся с людьми, которые стоят за её созданием. Outer Wilds находилась в разработке 7 лет — довольно внушительный срок. Особенно если учесть, что это, по сути, инди-проект.

Разработку начал Алекс Бьючам в 2012 году, который в то время учился в университете. Он разрабатывал Outer Wilds в качестве магистерской квалификационной работы. Источниками вдохновения для Алекса послужили фильмы об исследовании космоса, такие как Аполлон-13 и Космическая одиссея 2001 года, а также игра The Legend of Zelda: The Wind Waker. Кстати, впоследствии журналисты сравнивали творение Бьючама с ещё одной частью Зельды — Majora’s Mask, из-за использования механики временной петли.

Фото Алекса Бьючама с его YouTube-канала
Фото Алекса Бьючама с его YouTube-канала

Позднее, Алекс сформировал команду Team Outer Wilds, чтобы продолжить разработку игры. В какой-то момент наработки команды увидел Маси Ока — и нанял разработчиков в свою студию Mobius Digital.

Сам Маси Ока может быть знаком кому-то как актёр: он снимался в Героях, Гавайях 5.0 и многих других фильмах и сериалах. В какой-то момент он открыл ещё и студию разработки мобильных игр. До Outer Wilds эта студия успела разработать два сугубо мобильных проекта: Terra Chroma и Beacon 38. Однако, большой популярности они не снискали.

Кто знает, услышали бы мы о Mobius Digital, если бы не судьбоносное решение Маси Ока взять Team Outer Wilds под своё крыло? Однако, случилось то, что случилось, и в 2019 году игра наконец увидела свет на ПК и Xbox (а позднее и на PlayStation).

-3

Теперь, когда с исторической сводкой покончено, вкратце расскажу о завязке сюжета: игроку отводится роль одного из представителей разумной расы, которая проживает на небольшой, но пригодной для жизни планете Камелёк. В какой-то момент камеляне (так называется раса) загорелись желанием исследовать космос, и те загадки, которые он таит. Так появилась космическая программа Покорители Дикого Космоса.

До главного героя в данной программе уже успели поучаствовать несколько космонавтов, а теперь этой чести удостоился и он. Но вот незадача: в начале игры герой попадает во временную петлю. На всё про всё отводится 22 минуты, а затем звезда в звёздной системе взрывается, и всё начинается заново.

-4

На этом моменте я вынужден прервать своё повествование: рассказать что-то лишнее о сюжете было бы преступлением. Всё потому, что краеугольными камнями Outer Wilds являются возможность почувствовать себя первооткрывателем и трепет перед тайнами неизведанного космоса.

И поверьте, с этими задачами игра справляется так, как не смогла бы ни одна другая. Освоение игрового мира приносит ни с чем несравнимое чувство эйфории. И это чувство не покидает до тех пор, пока на экране не появляются титры.

История подаётся в игре небольшими крупицами, которые со временем выстраиваются в единое, изящное полотно. При этом тебя не будут вести за руку. Вместо этого скажут: «Перед тобой целая звёздная система. Отправляйся куда захочешь».

-5

Стоит отметить, что каждая планета, каждый уголок этого мира с любовью воссоздан разработчиками вручную. Здесь не нашлось места процедурной генерации, и каждая минута игры по-настоящему захватывает: никогда не знаешь, какой сюрприз разработчики подкинут на этот раз.

Outer Wilds может похвастаться не только хорошей историей и проработанным миром: в ней есть ряд крайне занимательных игровых механик, которые сплетаются воедино и только способствуют погружению. Так что помимо увлекательного сюжета и неповторимой атмосферы проект дарит игровой опыт, который вряд ли можно получить где-то ещё.

Погружению также способствует и звуковое сопровождение, и музыкальное. На последнем хочется остановиться отдельно: от некоторых композиций под авторством Эндрю Пралоу у меня мурашки по коже.

Для кого-то может стать минусом та самая механика временной петли, которая порой может прервать твои похождения в самый неподходящий момент. Но со временем к этому привыкаешь, и понимаешь, что в некоторых моментах это даже добавляет азарта: успею ли я в этом цикле сделать то, что задумал?

---

Подводя итог: если ты хочешь получить незабываемое приключение на пару-тройку десятков часов — настоятельно рекомендую игру к прохождению. А если кто-то уже играл в Outer Wilds, обязательно делитесь впечатлениями в комментариях.

Подписывайся на канал Hidden Gems, чтобы не пропустить другие интересные статьи об играх.