Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Созданная ИИ статуя совмещает стили пяти великих скульпторов

В Стокгольмском музее науки и техники выставили «Невозможную статую», спроектированную искусственным интеллектом. Эта работа сумела объединить в себе стили Микеланджело, Родена, Кете Кольвица, Такамуры Котаро и Августы Сэвидж. Специалисты использовали комбинацию разных сервисов для генерации изображений, включая Stable Diffusion, DALL-E и Midjourney, в результате чего у них получилась человеческая фигура с земным шаром в руке. По их словам, в ней отчётливо чувствуется контрапост Микеланджело, мускулатура Родена, натурализм Кете Кольвица, динамика Такамуры Котаро и смелость Августы Сэвидж. Утвердив дизайн, учёные преобразовали 2D-изображение в 3D-модель, используя как программное обеспечение для оценки глубины, так и «оценку позы человека» — компьютерную задачу, которая идентифицирует различные части тела. Затем компания тщательно протестировала производственный процесс в цифровых симуляциях, уменьшив количество стали вдвое. В результате в статую вошли девять миллионов частиц, 17 отдель
   Созданная ИИ статуя совмещает стили пяти великих скульпторов
Созданная ИИ статуя совмещает стили пяти великих скульпторов

В Стокгольмском музее науки и техники выставили «Невозможную статую», спроектированную искусственным интеллектом. Эта работа сумела объединить в себе стили Микеланджело, Родена, Кете Кольвица, Такамуры Котаро и Августы Сэвидж.

-2

Специалисты использовали комбинацию разных сервисов для генерации изображений, включая Stable Diffusion, DALL-E и Midjourney, в результате чего у них получилась человеческая фигура с земным шаром в руке. По их словам, в ней отчётливо чувствуется контрапост Микеланджело, мускулатура Родена, натурализм Кете Кольвица, динамика Такамуры Котаро и смелость Августы Сэвидж.

Утвердив дизайн, учёные преобразовали 2D-изображение в 3D-модель, используя как программное обеспечение для оценки глубины, так и «оценку позы человека» — компьютерную задачу, которая идентифицирует различные части тела. Затем компания тщательно протестировала производственный процесс в цифровых симуляциях, уменьшив количество стали вдвое. В результате в статую вошли девять миллионов частиц, 17 отдельных стальных деталей, а расхождения с цифровым дизайном не превысили 0,03 мм.

-3

«Невозможная статуя — отличный пример того, как можно сочетать современные технологии и человеческий гений», — заявил Питер Скох, директор Музея науки и техники.