Тодд Говард, главный идейный вдохновитель грядущей межзвездной игры Starfield, вступил в беседу с IGN после недавнего мероприятия Starfield Direct и пролил свет на некоторые детали проекте. Главное откровение заключается в том, что хотя Starfield сохраняет свои просторы в области космоса, она выходит за рамки простого процедурного генерирования. Отвечая на вопрос о балансе между созданным вручную и процедурно генерируемым контентом в игре, Говард сообщил, что из впечатляющей коллекции в 1 000 планет Starfield "местность в основном процедурно генерируется. "Мы создали эти обширные, километровые плитки, которые мы изобретательно прорабатывали, а затем обернули вокруг каждой планеты, в результате чего получилось более 1 000 процедурно генерируемых чудес". Однако причин для беспокойства нет, поскольку Говард быстро заверил журналистов, что Starfield включает в себя множество "созданного вручную контента, превосходящего все предыдущие работы". Хотя точные цифры не разглашаются, похоже, что
Планеты в Starfield будут содержать больше уникального контента, чем Skyrim и Fallout 4 вместе
17 июня 202317 июн 2023
5
1 мин