Куку граждане. Вот и начался долгожданный для меня практикум в 3д по курсу самулет, он довольно длительный, разбит на 2 крупных блока, где изначально у вас идет создание модельки пошагово, а потом вы уже работаете с текстурками, шейдерами итп, классный курс мне оч понравился. Когда я его проходил, был январь 2023.г,. О профессии 3д я не думал впринципе да и сегодня не занимаюсь 3д прям полноценно, однако собираюсь с помощью блендера делать крутые анимашки для UX дизайна. Пока занимался по курсу, пробовал работать и в unreal engine 5 правда со снижеными настройками, иначе моя прошка улетала в стратосферу не для macbook конечно unreal engine. Надо рассматривать чтото более серьезное и стационарное. А вот модельки делать в блендер практически любой сложности вполне хватает, иденственная проблема у вас будет когда много деталек, и включать будете тектуры, тогда уже лаги не заставят себя ждать. Дохленькая мобильная видюха, хотя если честно я тестировал игру Metro Exodus на ультрах, только