КУКУ. Наконец то я дошел хоть до маломальски похожих работ по UX, начиная с wireframe в figma, в день пятый, делал сначала базовый каркас прилки под банковские переводы, и потом уже несколько вариантов скринов. Чтобы начать рисовать в дизайне, сначала делаете wireframe как на скрине выше, тоесть варианты расположения элементов на экране вашего приложения, и как это будет смотреться, по идее эти варианты идут на утверждение к тим лиду, или в команде в зависимости от того, кто общается с клиентом, и уже далее рисуется дизайн. Далее идут варианты страничек: Сплэш скрин, базовый экран приложения при загрузке, потом куда должен пользователь попасть когда залогинится, и далее по порядку. В день пятый я делал наброски полноценные, на все экраны которые смог придумать для прилки, на базовом этапе, потом в следующий день уже начал рисовать дизайн, и делать детализацию. Такую форму будет видеть конечный потребитель только в цвете, ну я думаю вы понимаете, что открываете любое приложение на свое