Найти в Дзене
Игра Лила

11. Развлечения

Жизнь человека основана на принципе развлечения, до которого он доходит, только преодолев первый уровень эволюции, связанный с материальным достатком и неуверенностью. Развлечение - важнейшая часть его духовности. Вселенная как игра энергий, разыгрываемая Шакти, Абсолютом или Богом, это вселенская игра, которая служит для развлечения Единого. Когда игрок достигает уровня очищения, он входит в царство развлечения, которое отражает его внутреннюю радость, чувство ритма и гармонии. Развлечение дарит ему ощущение легкости, побуждая расслабиться и насладиться моментом, оживляя повседневность и расширяя горизонты. Все произведения искусства - продукты этого состояния, связанного со второй чакрой, которая представляет разные аспекты вибрации. В астральном мире есть восемь видов живых существ, одни из которых - гандхарвы. Гандхарвы состоят из тонкой материи и обитают на астральном плане, невидимые человеческим глазом, но могут принимать видимую форму, если захотят. Слово "гандхарва" переводитс

Жизнь человека основана на принципе развлечения, до которого он доходит, только преодолев первый уровень эволюции, связанный с материальным достатком и неуверенностью. Развлечение - важнейшая часть его духовности. Вселенная как игра энергий, разыгрываемая Шакти, Абсолютом или Богом, это вселенская игра, которая служит для развлечения Единого.

Когда игрок достигает уровня очищения, он входит в царство развлечения, которое отражает его внутреннюю радость, чувство ритма и гармонии. Развлечение дарит ему ощущение легкости, побуждая расслабиться и насладиться моментом, оживляя повседневность и расширяя горизонты. Все произведения искусства - продукты этого состояния, связанного со второй чакрой, которая представляет разные аспекты вибрации.

В астральном мире есть восемь видов живых существ, одни из которых - гандхарвы. Гандхарвы состоят из тонкой материи и обитают на астральном плане, невидимые человеческим глазом, но могут принимать видимую форму, если захотят. Слово "гандхарва" переводится как "небесный музыкант", и их жизнь наполнена гармонией божественной музыки, которой они посвящают себя ради развлечения богов и других существ на этом плане эволюции.

Легенды связывают гандхарвов с апсарами, которые тоже обитают на этом плане бытия и свободны от круговорота рождений и смертей. Однако если их действия не соответствуют условиям этого плана, они могут падать на землю и рождаться в человеческом обличье. Важно отметить, что их жизнь посвящена развлечению других, и это можно трактовать как необходимость удовлетворять эгоистичные потребности окружающих. Однако, если рассматривать это явление в свете юнгианской психологии, можно дать иную интерпретацию.

Гандхарвы и апсары - архетипы коллективного бессознательного, обеспечивающие баланс между эгоистическими инстинктами и альтруистическими устремлениями человека. Гандхарвы символизируют радость, гармонию и творчество, которые служат противовесом уму, склонному доминировать над эмоциями.

Они помогают игроку обрести внутреннюю радость и гармонию, которые можно превратить в творчество. Таким образом, гандхарвы и апсары - символы баланса в человеческой психике, позволяющие игроку преодолеть эгоистические потребности и подняться на более высокий уровень сознания.

Гандхарвы можно рассматривать как важный символ для развития человеческой интуиции и творческих способностей. Эти существа переполнены вдохновением, которое может стимулировать творчество игрока и помочь ему достичь новых высот в жизни.

Рассматривая гандхарв и их жизнь как модель реальной жизни, игрок может осознать необходимость баланса в своей жизни. Он может черпать в этих символах вдохновение и мотивацию для продвижения вперед, несмотря на трудности и препятствия. Они также помогут ему почувствовать радость и счастье, а также развить творческие способности, которые пригодятся для достижения личных целей и саморазвития.