Найти в Дзене
SerzhRedAlert

Обзор Assassin's creed 3 - начало "Американской саги"

В этом обзоре я разберу Assassin's creed 3 - продолжение AC Revelations (обзор по ссылке) и начало "Американской саги" в этой серии игр. Сюжет Сюжет начинается с того, что в современности Дезмонд и его команда находят древний храм. С помощью частицы Эдема они активируют большую часть оборудования, а также таймер, указывающий на важное событие 21 декабря 2012 года. Для того чтобы полностью активировать храм, нужно четыре источника энергии. Один источник был найден в храме, а местоположение оставшихся трёх неизвестно. Далее Дезмонд отправляется в анимус, где проходит обучение игры. После пролога начинается история Коннора Кэнуэя. Геймплей Геймплей Assassin's creed 3 полностью переработан, из-за обновления игрового движка Anvil engine. При этом, как и в прошлых частях, игровой процесс опирается на: стелс, боевую систему и паркур. Разберём каждую из них. Стелс По сравнению с предыдущими частями AC, в третьей стало гораздо меньше стелса, хоть он и изменился. Коннор может прятаться в траве,

В этом обзоре я разберу Assassin's creed 3 - продолжение AC Revelations (обзор по ссылке) и начало "Американской саги" в этой серии игр.

Сюжет

Сюжет начинается с того, что в современности Дезмонд и его команда находят древний храм. С помощью частицы Эдема они активируют большую часть оборудования, а также таймер, указывающий на важное событие 21 декабря 2012 года. Для того чтобы полностью активировать храм, нужно четыре источника энергии. Один источник был найден в храме, а местоположение оставшихся трёх неизвестно. Далее Дезмонд отправляется в анимус, где проходит обучение игры. После пролога начинается история Коннора Кэнуэя.

Обложка Assassin's creed 3
Обложка Assassin's creed 3

Геймплей

Геймплей Assassin's creed 3 полностью переработан, из-за обновления игрового движка Anvil engine. При этом, как и в прошлых частях, игровой процесс опирается на: стелс, боевую систему и паркур. Разберём каждую из них.

Стелс

По сравнению с предыдущими частями AC, в третьей стало гораздо меньше стелса, хоть он и изменился. Коннор может прятаться в траве, сене и т.д. Арбалет удалили, заменив его на лук. Также добавили шэнбяо (длинная верёвка с острым лезвием на конце). Скрытное прохождение стало больше опираться на использование укрытий, что внесло изменение в эту механику.

Стелс Assassin's creed 3
Стелс Assassin's creed 3

Боевая система

Боевая система (боёвка) с предыдущей части изменилась больше всего. Теперь в игре нет привычных контратак, их заменили парирования. Во время парирования время замедляется, давая игроку выбрать выполняемое действие (убить, обезоружить, бросить). При этом осталась цепочка убийств (последовательные смертельные удары после убийства одного из врагов). Также обновили пистолет, теперь он не встроен в скрытый клинок, а используется как отдельное оружие.

Боевая система Assassin's creed 3
Боевая система Assassin's creed 3

Паркур

Паркур в Assassin's creed 3 был значительно упрощён, по сравнению с предыдущими частями. Теперь игрок не сможет так-же точно управлять героем. Это упрощение было создано из-за другой структуры открытого мира, в котором точное управление каждым движением персонажа только испортило бы впечатления от игры. Плюсы в такой системе также присутствуют - управление очень удобное и ему гораздо проще научиться.

Паркур Assassin's creed 3
Паркур Assassin's creed 3

Итог

Assassin's creed 3 стала первой игрой "Американской саги", полностью переработав геймплей: углубив стелс, кардинально изменив боевую систему, упростив стелс. Эта часть далеко ушла от предыдущих игр серии, при этом оставшись хорошей игру, которую я рекомендую к прохождению.

На этом мой обзор подходит к концу, подписывайтесь на канал и ставьте лайки, ведь впереди нас ждёт ещё много всего интересного.

Обзор Assassin's creed Revelations - завершение трилогии
SerzhRedAlert1 июня 2023
Обзоры Assassin's creed
Обзоры игр
Прохождение RDR2 на PC