Найти тему
Пикабу

Самые могущественные существа мультсериала «Аладдин»

Сегодня мы погрузимся в мир сильнейших и опаснейших, с кем пересекались Аладдин и его команда.

Осторожно, путники, дальше живут спойлеры.

Хаос.

Не обманывайтесь этой милой внешностью котика с крыльями. Его магическая сила находится за гранью воображения.

Существо, обладающее огромной властью, способное изменять материю и влиять на саму суть вещей. Осознаёт наличие «судьбы», из-за которой Аладдин постоянно побеждает любого противника, а потому просто использовал этот сценарный постулат мультсериала себе на благо: не став сражаться с главным героем, а использовав его для розыгрыша богини Мираж (заставив её спасти город героя, Аграбу). И всё только от скуки.

Мираж.

.
.

Местный вариант египетской богини Бастет. Повелевает иллюзиями и снами.

Смогла однажды погрузить в сон всех жителей Аграбы. Свободно перемещается между измерениями (и сама имеет базу в Измерении Кошмаров), хороша в различной магии и может даже создавать чудовищ из теней или людей.

Фазир.

-3

Маг и циклоп, иногда помогающий Аладдину и его товарищам. Способен телепортироваться и обращать существ в камень. Демонстрировал также способность останавливать время.

Джинни.

-4

Верный друг Аладдина и соратник по приключениям. Осознаёт, что находится в мире мультсериала.

Выручает всю команду с помощью своей магической силы. Превращения, манипуляция материей и обширные познания в магии.

Азиз.

-5

Начинал как обычный факир в труппе уличных циркачей, пока циркачи не решили похитить некий Камень Судьбы, обладающий магическими свойствами. В ходе похищения Азиз и остальные члены группы попали в ловушку артефакта, и только спустя много лет им удалось сбежать, но уже в виде уродливых монстров.

Азиз может выпускать нечто вроде энергетического пламени. Нелогично усиленный сценаристами впоследствии, обрёл способность превращать людей и животных в странные живые сгустки.

Мозенрат.

-6

Сильный колдун, цель которого уничтожить Аладдина и/или захватить его Джина. Вселялся в Аладина и делил с ним одно тело какое-то время.

Энергетические атаки, некромантия, телепортация - его коронные приёмы.

Садира.

-7

Уличная воровка, ставшая ведьмой-самоучкой. Влюбилась в Аладдина и пыталась разлучить его с Жасмин с помощью магии.

Умеет создавать искусственные иллюзорные миры, повелевать песком, манипулировать памятью и готовить зелья разных эффектов.

Богиня в маске.

-8

Посланник некой божественной силы, которая "проверяет" города древности на их ценности. Уничтожила Атлантиду и Помпеи.

Команда Аладдина смогла выжить только благодаря успешно пройденной "проверке", доказав посланнику, что первостепенную ценность имеют именно жители Аграбы.

Огромная разрушительная мощь, без проблем уничтожающая города.

Тандра.

-9

Эта немаленькая зелёная птица управляет всей погодой на планете из своих джунглей. Влюблена в попугая Яго и союзник команды Аладдина.

Может насылать молнии, ливни, ураганы и все прочие погодные явления.

Королева Несмерии.

-10

Правительница разрушенного государства, которая увлекалась магией и создала волшебные артефакты в виде камней, дающие людям различные способности.

Способна превращать людей в драгоценные камни.

Спасибо что читали, и трапезничайте иногда авокадо; -)

Пост автора Anti.Avocado.

Читать комментарии на Пикабу.