В этой статье разберёмся как можно сделать тактильную структуру поверхности. Для этого построим условную эргономичную рукоятку, и чтобы она лучше лежала в руке, сделаем её слегка некруглой. Для улучшения тактильной чувствительности добавим структуру, состоящую из небольших выступов. Моделирование будет не совсем поверхностным, а скорее гибридным - в основе будет лежать простая твердотельная модель. Начнём построение модели. Создаём деталь. Строим эскиз на плоскости ZX. Включаем параметрический режим, отображение ограничений и степеней свободы. Строим два вертикальных отрезка и горизонтальный между ними. Накладываем ограничения и образмериваем их, как на рисунке. Выходим из режима эскиза. Запускаем команду «Элемент вращения». Указываем Ось X и построенный эскиз. Ставим тип построения Тороид. Включаем тонкостенный элемент, симметричную толщину. Задаём толщину 20 мм. Создаём объект. Заготовка рукоятки готова. Создаём новый эскиз на плоскости ZX. Строим из начала координат квадрат со сторо
Моделируем эргономичную рукоятку (грипсу) с тактильным покрытием
1 июня 20231 июн 2023
174
3 мин