NVIDIA представила технологию G-SYNC ULMB (Ultra Low Motion Blur) 2-го поколения, которая обеспечивает эффективную четкость движения до 1000 Гц, что должно иметь огромное значение в соревновательных играх и киберспортивных играх. С технологией ULMB 2 NVIDIA рассчитывает обеспечить стробоскоп подсветки с полной частотой обновления, почти двукратное увеличение яркости и нулевые перекрестные помехи. Когда NVIDIA запустила оригинальную технологию ULMB в 2015 году, время отклика монитора (время, необходимое пикселю для смены цвета) было относительно медленным, что приводило к значительным ореолам и размытости изображения, что приводило к плохой четкости движения. Ясность движения лучше всего описывается как способность четко видеть и понимать движущиеся объекты. Четкие края и неразмытые детали являются отличительными чертами хорошей четкости движения. Чтобы улучшить четкость движения, ULMB включил метод, называемый стробированием подсветки, который отключает подсветку в 75% случаев. Поэтому
NVIDIA запускает G-SYNC ULMB 2: технологию Ultra Low Motion Blur 2-го поколения с четкостью движения 1000 Гц
31 мая 202331 мая 2023
5
2 мин