В прошлой статье мы добавили механику строительства железной дороги. Пути получились симпатичные, но надо бы теперь как-то заставить поезд двигаться по ним, чем обязательно займемся сегодня. Буду с вами честен, у меня далеко не сразу получилось реализовать нормальную механику движения поезда, так что то что вы увидите здесь является результатом работы нескольких вечеров. <Пыхтящие паровозы> Паровоз сейчас выглядит как-то грустно... думаю, для динамики ему точно не помешает добавить дым из трубы) В Unreal engine дым можно реализовать просто с помощью частиц. Пока не будем переусложнять и сделаем просто круглые частицы, которые со временем увеличивают свой размер и степень прозрачности. Сразу привяжем получившуюся систему частиц к трубе паровоза чтобы оценить как это выглядит в игре. Получается неплохо) <Описание механики> В результате некоторых размышлений, я пришел к тому, что процесс игры должен состоять из двух этапов - строительства путей и старта работы железной дороги. То есть во
Делаем игру про поезда. Часть 5. Запускаем движение
31 мая 202331 мая 2023
22
2 мин