Начнём с определения из игры. Скорость влияет на интервал времени между завершением действия и началом следующего действия персонажа. Скорость также влияет на порядок действий персонажей, когда они вступают в бой. Чем выше скорость, тем короче временной интервал между действиями. С одной стороны, всё предельно просто: больше скорости – раньше походишь в бою. А с другой, есть какой-то «временной интервал между действиями» в описании. Что же он означает и важно ли это? Для того чтобы разобраться с этим введём такое понятие как ценность действия – это количественная характеристика, которая вычисляется по формуле 10000/скорость. Рассмотрим эту характеристику на примере 2 персонажей: у одного будет 130 скорости, а у второго 100. Рассчитывая ценность действия по формуле, приведенной выше - получаем 77 и 100 единиц соответственно. В бою первым ходит герой с наименьшим показателем, после окончания хода к этим значениям снова прибавятся 77 и 100 единиц соответственно, в результате получим 154 и