Добрый вечер читатели, хочу вам рассказать про новый римейк в мири игровой индустрии.
Для тех кто не знает System Shock – это легендарная компьютерная игра, которая считается прародительницей жанра шутеров от первого лица с элементами RPG. Игра была выпущена в 1994 году и тогда она оказала огромное влияние на игровую индустрию. Именно она стала настоящим прорывом в области гейм-дизайна и предложила игрокам то, чего не было ни в одной другой игре того периода.
Что ж давайте мы углубимся в далёкий 8 лет назад и вспомним,
первоначально анонсированная в 2015 году, она имела более длительный цикл разработки, чем обе существующие игры System Shock вместе взятые, и это включает разрыв между ними. Так в чём же причина ремейка была такой долго? ПЕРЕВОД: "Если вы посмотрите на тот ранний прототип по сравнению с тем, что у нас есть сейчас, это совершенно другая игра, но, по сути, тот же опыт, который вы получили бы, просто уровень качества и полировки, и все, что мы смогли в нее вложить, нахо