Со стороны может показаться, будто разработка игр — процесс спокойный, размеренный и, что самое важное, командный. На деле же за кулисами часто творится неразбериха, и одна студия вполне может ставить палки в колёса другой. Нечто подобное, в частности, произошло в стане Sony. На днях Naughty Dog опубликовала обращение к фанатам. Если вкратце, производство мультиплеерного спин-оффа The Last of Us под названием Factions займёт больше времени, чем планировалось ранее. Авторы постапокалиптической дилогии объясняют задержку желанием отполировать проект до зеркального блеска. В качестве компенсации компания пообещала в ближайшее время поделиться информацией о какой-то новой игре. Всё это звучит хорошо, однако источники Джейсона Шрайера рассказывают совсем другую историю. По их словам, Sony не уверена в онлайн-версии «Одних из нас», поэтому она пригласила экспертов из студии Bungie, чтобы те вынесли экшену вердикт. Он оказался неутешительным: авторы Destiny сочли, что тайтл «не сумеет удержат
Сетевой спин-офф The Last of Us отложили. По слухам, виновата Bungie
29 мая 202329 мая 2023
1 мин