Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Сетевой спин-офф The Last of Us отложили. По слухам, виновата Bungie

Со стороны может показаться, будто разработка игр — процесс спокойный, размеренный и, что самое важное, командный. На деле же за кулисами часто творится неразбериха, и одна студия вполне может ставить палки в колёса другой. Нечто подобное, в частности, произошло в стане Sony. На днях Naughty Dog опубликовала обращение к фанатам. Если вкратце, производство мультиплеерного спин-оффа The Last of Us под названием Factions займёт больше времени, чем планировалось ранее. Авторы постапокалиптической дилогии объясняют задержку желанием отполировать проект до зеркального блеска. В качестве компенсации компания пообещала в ближайшее время поделиться информацией о какой-то новой игре. Всё это звучит хорошо, однако источники Джейсона Шрайера рассказывают совсем другую историю. По их словам, Sony не уверена в онлайн-версии «Одних из нас», поэтому она пригласила экспертов из студии Bungie, чтобы те вынесли экшену вердикт. Он оказался неутешительным: авторы Destiny сочли, что тайтл «не сумеет удержат
   Сетевой спин-офф The Last of Us отложили. По слухам, виновата Bungie
Сетевой спин-офф The Last of Us отложили. По слухам, виновата Bungie

Со стороны может показаться, будто разработка игр — процесс спокойный, размеренный и, что самое важное, командный. На деле же за кулисами часто творится неразбериха, и одна студия вполне может ставить палки в колёса другой. Нечто подобное, в частности, произошло в стане Sony.

-2

На днях Naughty Dog опубликовала обращение к фанатам. Если вкратце, производство мультиплеерного спин-оффа The Last of Us под названием Factions займёт больше времени, чем планировалось ранее. Авторы постапокалиптической дилогии объясняют задержку желанием отполировать проект до зеркального блеска. В качестве компенсации компания пообещала в ближайшее время поделиться информацией о какой-то новой игре.

Всё это звучит хорошо, однако источники Джейсона Шрайера рассказывают совсем другую историю. По их словам, Sony не уверена в онлайн-версии «Одних из нас», поэтому она пригласила экспертов из студии Bungie, чтобы те вынесли экшену вердикт. Он оказался неутешительным: авторы Destiny сочли, что тайтл «не сумеет удержать геймеров в долгосрочной перспективе» — а это очень важно для сервисных релизов.

-3

Выслушав прогноз, издатель сократил команду, ответственную за Factions. Проект ещё не отменили, однако его будущее находится под вопросом. Напомним, что производство мультиплеерной The Last of Us ведётся уже несколько лет — именно поэтому популярного сетевого режима не оказалось в The Last of Us Part II.