Локо Парентис - это психологический хоррор от первого лица, в котором вы оказываетесь заперты в доме с неадекватным ребенком и должны разобраться, почему она вас держит и как вырваться на свободу. Это паранормальный хоррор с множеством головоломок, которые вам предстоит решать. Но есть ли у этого жанра что-то новое, и стоит ли он вашего времени и денег ?
Сюжет
Сюжет игры очень запутанный и сложный для понимания. Я даже не уверен, что правильно его интерпретировал, но я попробую рассказать вам свою версию. Игра повествует о проблемной девочке, которая живет в том же доме, что и вы, и ее отношениях с разными жильцами. Игра разделена на 5 глав, каждая из которых фокусируется на определенной личности, которая может быть как другом, так и врагом девочки. Ваша задача - выяснить, почему она вас заперла, кто такая эта матерь и как вы можете положить конец своему страданию. Сюжет раскрывается через диалоги и документы, которые вы можете найти, но все очень запутано, и я быстро потерял интерес к нему.
Геймплей
Геймплей игры тоже довольно запутанный и не всегда логичный. Все начинается с того, что вы выходите из своей квартиры и сталкиваетесь с упомянутой девочкой. Эта глава называется Крон, и после того, как вы видите, как девочку похищает жуткая старуха из одной из квартир, вы должны освободить ее, и начинается игра в зловещий прятки, которая продолжается на протяжении большей части игры. Основная идея такова: каждая глава происходит в одном и том же трехэтажном подъезде, который бесконечно повторяется как вверх, так и вниз. При этом планировка подъезда остается неизменной, но расположение предметов и контейнеров случайным образом меняется каждый раз, когда вы делаете круг. Это создает некоторое разнообразие в геймплее, но эти два механики также создают некоторые проблемы, так как очень сложно отличить один этаж от другого. И на протяжении игры вы должны собирать патроны и батарейки не только для борьбы с темнотой и врагами, но и для выполнения заданий. И это может быть очень раздражающим и затратным по времени занятием - отложить то, что вы делаете, и пойти поискать еще расходных материалов.
Управление
Прежде чем перейти к заданиям, давайте сначала поговорим о управлении, потому что судя по некоторым отзывам в Steam, игра изначально задумывалась как VR-игра, что имеет смысл учитывая некоторые механики, но они не очень хорошо переносятся на контроллер. Для начала игра имеет гироскопическое управление, которое позволяет вам поворачивать камеру, наклоняя контроллер. Это может быть полезно в некоторых ситуациях, но также может быть очень неудобно и неточно, особенно если вы играете в ручном режиме. К счастью, вы можете отключить эту функцию в настройках. Другая проблема - это то, что игра использует две кнопки для взаимодействия с предметами: одна для подбора и использования, а другая для осмотра и бросания. Это может быть запутано и неинтуитивно, особенно когда вы должны быстро действовать. Например, чтобы открыть дверь, вы должны нажать кнопку подбора и использования, а затем еще раз нажать ее, чтобы войти. Но если вы хотите закрыть дверь за собой, вы должны нажать кнопку осмотра и бросания. Иногда я случайно выбрасывал предметы из инвентаря, пытаясь закрыть дверь. Еще одна проблема - это то, что игра не всегда четко показывает, с чем вы можете взаимодействовать и как. Например, чтобы зарядить фонарик или оружие, вы должны открыть инвентарь и перетащить батарейку или патрон на соответствующий слот. Но это не очевидно изначально, и я потратил много времени на то, чтобы понять это.
Задания
Задания в игре тоже довольно разнообразные и интересные, но также могут быть очень сложными и нелогичными. В каждой главе у вас есть определенная цель, которую вы должны достичь, чтобы продвинуться в сюжете. Например, в первой главе вы должны спасти девочку из квартиры старухи, а для этого вам нужно найти ключ от ее двери. Но ключ находится в другой квартире на другом этаже, а для того, чтобы туда попасть, вам нужно выполнить целую серию действий: найти молоток и отвертку, разбить стекло на одной из дверей, открыть шкаф с электрическим щитом, отключить электричество на определенном этаже, найти свечу и зажигалку, зажечь свечу и поставить ее на подставку у двери с ключом и т.д. И все это вы должны делать под постоянной угрозой быть пойманным старухой или девочкой. И это только одна из глав! В других главах вам придется решать различные головоломки: открывать кодовые замки, соединять провода, запускать механизмы и т.д. Некоторые из этих головоломок могут быть очень интересными и оригинальными, но другие могут быть очень сложными или неясными. Я часто прибегал к подсказкам или прохождениям на YouTube, чтобы продолжить игру.
Графика и звук
Графика и звук игры тоже не оставляют равнодушными. С одной стороны, игра имеет довольно хорошую атмосферу и детализацию, особенно если учесть, что это инди-проект. Подъезд выглядит реалистично и жутко, с множеством мусора, пыли, паутины и крови. Дизайн врагов тоже довольно удачный и напоминает мне некоторых персонажей из Silent Hill. С другой стороны, игра имеет много технических проблем и недоработок. Например, игра часто тормозит и подвисает, особенно когда вы переходите между этажами или встречаетесь с врагами. Также игра имеет много графических багов и глюков, таких как пропадание текстур, проваливание сквозь пол или стены, застревание в предметах и т.д. Звук тоже не всегда хорош. Музыка и звуковые эффекты в целом неплохие, но озвучка персонажей очень плохая. Голоса звучат неубедительно и несинхронно с анимацией рта. Также игра имеет плохой перевод на русский язык, с множеством ошибок и опечаток.
Плюсы и минусы
Итак, какие же плюсы и минусы у этой игры? Давайте перечислим их.
Плюсы:
- Интересная и оригинальная идея
- Разнообразные и интересные головоломки
- Хорошая атмосфера и детализация
- Дизайн врагов
Минусы:
- Сложный и запутанный сюжет
- Неудобное и неинтуитивное управление
- Много технических проблем и багов
- Плохая озвучка и перевод
Заключение
В заключение, я могу сказать, что Loco Parentis - это игра с большим потенциалом, но с множеством проблем. Это игра для любителей психологического хоррора, которые готовы проявить терпение и выдержку, чтобы пройти ее до конца. Но если вы ищете что-то более легкое и приятное, то эта игра не для вас. Я думаю, что игра нуждается в большой оптимизации и доработке, чтобы стать лучше. Я надеюсь, что разработчики будут продолжать улучшать игру и исправлять ошибки.