Я не большой любитель настольных игр-квестов. Даже не так. Я люблю приключенческие игры, в в детстве я сам и позже уже с сыном "играли" в книги-игры, но вот с детективами и квестами у меня и вообще в семье не сложилось. Та же "Место преступления" была заброшена на полку после первого дела. Вот такие мы любители евро и колодостроев. Но коллеги по цеху предложили попробовать их новую разработку еще до ее издания: игру "Тайны и Клады".
Большая коробка, куча конвертов, карт и огромная книга, в которую надо читать только в определенном порядке и определенные главы. Жена и сын, посмотрев, сказали "не знаем, выглядит сложна-а-а-а...." поэтому игру протестировал на мышах со студентами. Играли мы командами: я и студент вдвоем против трех человек. Сюжет относительно прост: городок Гудвуд в штате Вайоминг, коллекционер, пять пропавших сокровищ и вы с соперниками, которые решили их отыскать, выполнив каждый свое маленькое расследование. "Сначала не понял, а потом как понял!" (с) Да, без опыта игр