Тетрис – одна из самых популярных игр в мире, которая завоевала сердца миллионов людей. Но кто и как создал эту знаменитую игру?
История создания Тетриса начинается в 1984 году, когда российский программист Алексей Пажитнов работал на Электронной вычислительной машине (ЭВМ) «Спектрум». Он разрабатывал простую игру под названием «Дженга», которая была основана на физической головоломке с блоками.
Однако, вскоре Алексей начал экспериментировать с новыми идеями для своей игры. Он захотел добавить элемент случайности и скорости в свое творение. Именно так появилась концепция Тетриса – легендарной головоломки со стилизованными блоками-фигурками.
При разработке Тетриса Пажитнов использовал язык программирования Pascal. В первой версии было всего 7 типов фигур: I-, O-, T-, S-, Z-, J- and L-shaped pieces.
Первые пользователи оказались очень довольны новой игрой, и она стала популярной в России. Однако, чтобы распространить ее по всему миру, Пажитнов нужен был издатель.
В 1986 году Алексей