Учебный год заканчивается, и мои учащиеся на курсах в Школе архитектуры и дизайна сдают работы по такой интересной дисциплине, как Методология проектирования в дизайне среды. Эта дисциплина даёт знания о том, как лучше подойти к дизайн-проекту, с какой стороны начать проектировать дизайн помещения. И начинаем мы с самой простой, как мне кажется, темы - это Метод образного проектирования. Один из примеров сейчас вам покажу: В задании к решению этого метода надо выбрать самому какое-нибудь животное, насекомое,... То есть живое существо, которое имеет характер, среду обитания. Например, КУЗНЕЧИК. Учащийся выбрал кузнечика. Следующий его ход - это найти, как изображается кузнечик, можно просто срисовать его в разных видах. Это мы выполняем на отдельном листе. Дальше можно найти информацию или вспомнить, где обитает это насекомое, какой цвет он имеет и вокруг него, в среде обитания. Лучше прописать даже это на бумаге, какой характер у насекомого, его едят или он кого-то ест, хищник или н