Найти в Дзене
Asugami

«Непредсказуемые панды» ,топ 3 снг и темная лошадка мажора.

В крайнем матче своего DPC сезона «панды»,схлестнулись с «медведями» в сумбурном и очень зрелищном поединке. Уверенно могу заявить,что именно это противостояние описывает весь летний сезон «панд»:доминация,заливочная от Миеро,Соло исполнение от Бустерочка и эпичный cumбек. Топ 3 лиги для них была задача минимум ,но после трех побед на старте ,они выглядели грозной силой ,что поборется за топ 1 региона ,два сезона подряд. 2-1 против непростой Nemiga в первом матче ,2-1 против новичков UALEIK и 2-0 против второго претендента на вылет OneMove  На удивление в этих играх даже Миеро играл без явных косяков и неуверенности в своих действиях. Но как только встретился соперник тир А уровня,в лице ВВ,всплыли проблемы ,что удавалось скрывать с соперниками ранга по-меньше. Положительные моменты коллектива 💡 1.Огромный опыт и сильные лидерские качество капитана Лехи «Solo»,который способен в нужный момент дать «профилактический» поджопник,чтобы команда собралась и сильно не расслаблялась. 2.Фактор

В крайнем матче своего DPC сезона «панды»,схлестнулись с «медведями» в сумбурном и очень зрелищном поединке.

Уверенно могу заявить,что именно это противостояние описывает весь летний сезон «панд»:доминация,заливочная от Миеро,Соло исполнение от Бустерочка и эпичный cumбек.

Топ 3 лиги для них была задача минимум ,но после трех побед на старте ,они выглядели грозной силой ,что поборется за топ 1 региона ,два сезона подряд.

2-1 против непростой Nemiga в первом матче ,2-1 против новичков UALEIK и 2-0 против второго претендента на вылет OneMove 

На удивление в этих играх даже Миеро играл без явных косяков и неуверенности в своих действиях.

Но как только встретился соперник тир А уровня,в лице ВВ,всплыли проблемы ,что удавалось скрывать с соперниками ранга по-меньше.

Положительные моменты коллектива 💡

1.Огромный опыт и сильные лидерские качество капитана Лехи «Solo»,который способен в нужный момент дать «профилактический» поджопник,чтобы команда собралась и сильно не расслаблялась.

2.Фактор Киотаки .Сильнейший мидер СНГ и один из лучших в мире на своей позиции.

3.Команда не опускает руки и играет до конца,цепляясь «зубами»,за любую возможность победить 

Проблемы коллектива⛔️

1.Игра строится вокруг Киотаки ,если у него не идет игра,то у «панд» резко падают шансы на успешный исход игры

2.Скудный пул у Рамзеса и Антареса.За весь DPC лето у Рамзика самый наименьший пул среди коров Восточной европы.

У Антареса с кол-вом персонажей ситуация лучше ,но по качеству совсем мрак.Скай Маг и Тетчис,к ним вопросов нет .На них «Четверка» панд показывает тир S доту с почти безупречным исполнением .Но как только в его руки попадается другой герой ,он начинается теряться по игре и не может подстроиться под темп команды.

3.Главная проблема-Миеро и его плейстайл

Именно о Миеро чуть по-подробней.

Субъективно,он слабое звено состава.Неуверенность,растерянность,частое выпадение из игры.

Ярким примером является третья игра в противостоянии против Спиритов.

На ласт пик был взят Энигма для миеро ,через которого должна была строится игра ,за счет «джокера» в виде блэк холла. Стадия лайнинга ,ожидаемо,была проиграна,но  не совсем в салатину,мартышка не была на фри фарме,хоть энигма 2 раза и отправлялась в таверну.

На удивление Миеро выбрал хороший билд через дагер и бкб,что позволило бы спокойно как начинать драки ,так и контринициировать.

Вот только даже ранний дагер не способен выиграть драку ,против неуверенности самого игрока. В основном панды дрались «вторым» номером,что позволяло заманивать соперников в идеальную позицию для енигмы ,вот только миеро выбрал роль «фотографа»,стараясь угнаться за двумя зайцами.Как итог:блек холл в конце драки ,либо его вообще нет.Тут проблема именно в игроке ,а не мисс коммуникации.

Даже проигрывая десятки тысяч ,они предприняли попытку подраться на «дневном» рошане.Начав драку они сразу же взяли контроль над ситуации разделив магнуса и шторма,и в момент когда надо было выключить одного мартышку или магнуса ,Энигма начала метаться в кустах выцеливая блек холл,теряя драгоценное время,и вот момент истины БЛЭКХООООЛ в пустоту.Попал в него лишь Шторм на долю секунды ,перед отменой блек холла.Этот момент стал решающим и показательным.

Сложилось впечатление,что Миеро боится ошибиться и хочет сделать все идеально.В этом его главная проблема.Имхо ему надо работать больше с психологом или в противном случае ,после инта панды будут вынуждены искать новую «тройку».

Подводя итог,дилетантским гласом заявляю,если Миеро будет больше уверен в себе и слегка перестроит свой плейстайл ,то Панд ждет светло будущее и шестой мажор для Рамзика🧐

Ожидаю от Панд борьбу за 4-ый слот в верхнюю сетку и топ 6 по-итогу турнира🦭