Представители известного издания позитивно высказались относительно возвращения тренда к усложнению игр. По этому поводу они вспомнили, какие проекты были наиболее сложными за всю историю существования игровой индустрии. Собственно, критерии отбора были следующими:
•Игры только на консолях и ПК, без мобилок;
•Уровень должен иметь четкое начало и конец;
•Ориентир есть, в том числе, на время выхода игры и условия той эпохи;
•Учитывалась целевая аудитория. То есть, если игра детская, то насколько сложно ее проходить именно тому поколению геймеров;
•В издании смотрели и на средства управления. То есть, если раньше был джойстик, а сейчас есть аркадный стик, то смотрят, насколько сложно было играть именно на джойстике, как в те времена.
ТОП-10 уровней
Естественно, перечислять всю сотню нет смысла. Однако давайте выделим десятку самых сложных локаций по мнению Vulture.
10. Devil May Cry 3, Invading Hell (PS2)
Перед Данте выставляются все ранее поверженные боссы, один за другим. Конечно, и