Со слов разработчиков: Каждый, кто занимался созданием и запуском своей видеоигры, знает, что это лишь малая часть работы. После того, как игра готова, разработчика ожидает еще многочисленные задачи, такие как продвижение игры, сбор обратной связи и данных аналитики, создание дополнительных сервисов. Многие задачи можно доверить издателю, а некоторые можно купить на рынке. Однако, в конечном итоге все эти усилия стоят денег Движок обещает быть мультиплатформенным, то есть на нем можно будет разрабатывать игра как на телефон и ПК так и на консоли и приставки. Как разработчики мы сталкивались с теми же проблемами, которые описывают коллеги из индустрии. Из нашего опыта мы выделили три этапа, которые переживает каждый проект видеоигры. Любой человек, будь то энтузиаст-любитель или опытный разработчик, может придумать свою игру. Однако, не каждый сможет ее реализовать. Для этого нужно научиться программированию, разобраться в графике и уметь все объединить в одно целое - то есть быть профе