Когда ранее на этой неделе Blizzard объявила об отмене миссий героев Overwatch 2 , центральной части сюжетного режима «игрок против окружающей среды» (PvE), фанаты были не слишком довольны. Поэтому директор Аарон Келлер опубликовал сегодня сообщение в блоге , чтобы развеять опасения и обеспечить большую прозрачность в отношении «невероятно сложного решения» команды разработчиков. Миссии героев, представленные в 2019 году, были разработаны, чтобы обеспечить «высокооплачиваемую» ветвь игры, основанную на деревьях талантов, подобных RPG. Хотя прогресс должен был быть отделен от основной игры (чтобы не давать игрокам миссий героев несправедливое преимущество), он все еще был частью ажиотажа, который Blizzard использовала в течение последних четырех лет, продвигая игру. Но в конце концов издатель обнаружил, что героические миссии отнимают слишком много ресурсов разработки от реальной игры. «Когда мы запустили Overwatch в 2016 году, мы быстро начали обсуждать, какой
Режиссер Overwatch 2 объяснил, почему миссии героев были отменены
22 мая 202322 мая 2023
1
3 мин