Найти в Дзене
Обо всем

Объяснение Полной Сюжетной линии FNAF.

Всем привет это очередная статья про ФНАФ, надеюсь вам понравится, давайте без долгих вступлений и сразу начнём. Обзор Это краткое изложение полной сюжетной линии видеоигровой трилогии "Пять ночей у Фредди". Вступление ПРИМЕЧАНИЕ: Это руководство представляет собой краткое изложение моей версии сюжетной линии FNAF. Если вы хотите увидеть полную, более подробную (но очень-очень длинную и многословную) версию, вы можете ознакомиться с ней на Reddit Это полная сюжетная линия "Пяти ночей у Фредди" в моей интерпретации, и я признаю, что моя интерпретация - это всего лишь одна из версий истории и что может быть любое количество альтернативных вариантов развития событий, хотя я думаю, что так будет лучше. Поскольку в этих играх нет определенного пути развития сюжета, это позволяет нам стать более творческими и использовать наше воображение для создания интригующей и увлекательной истории с этими персонажами. Семейная закусочная Фредбира (1970-е) У Fredbear's есть четыре анима
Фнаф.
Фнаф.

Всем привет это очередная статья про ФНАФ, надеюсь вам понравится, давайте без долгих вступлений и сразу начнём.

Обзор

Это краткое изложение полной сюжетной линии видеоигровой трилогии "Пять ночей у Фредди".

Вступление

ПРИМЕЧАНИЕ: Это руководство представляет собой краткое изложение моей версии сюжетной линии FNAF. Если вы хотите увидеть полную, более подробную (но очень-очень длинную и многословную) версию, вы можете ознакомиться с ней на Reddit

Это полная сюжетная линия "Пяти ночей у Фредди" в моей интерпретации, и я признаю, что моя интерпретация - это всего лишь одна из версий истории и что может быть любое количество альтернативных вариантов развития событий, хотя я думаю, что так будет лучше. Поскольку в этих играх нет определенного пути развития сюжета, это позволяет нам стать более творческими и использовать наше воображение для создания интригующей и увлекательной истории с этими персонажами.

Той аниматроники,
Той аниматроники,

Семейная закусочная Фредбира (1970-е)

У Fredbear's есть четыре аниматронных талисмана:

Золотой Фредбир

-3

Золотая Бонни

-4

Фредбир

-5

Марионетка

-6

Однажды во Fredbear's была детская вечеринка, и один одинокий ребенок стоял у входа в закусочную и плакал.

Золотой кролик появляется из-за спины ребенка и заводит с ним дружбу, даже предлагая ему кекс.

Ребенок съедает кекс, но затем понимает, что он был отравлен.

Кролик на самом деле Фиолетовый Человечек в Золотом весеннем костюме Бонни.

Фиолетовый Человек уезжает с места происшествия, и ребенок умирает возле закусочной.

-7

Следы слез ребенка все еще видны на его лице после его смерти.

Душа ребенка вселяется в Марионетку (она же Марионетка).

Владельцы Fredbear's закрывают закусочную и продают свою компанию новому владельцу, чтобы отойти от трагедии.

Пицца Фредди Фазбера (1980-е)

Создается новая компания под названием “Fazbear Entertainment”, и ее владельцы покупают оригинальную закусочную Fredbear's diner.

-8

Закусочная переоборудована в пиццерию и получила новое название “Пицца Фредди Фазбера”.

Золотые костюмы хранятся в безопасном помещении в задней части пиццерии.

В пиццерию добавлены два новых аниматронных персонажа:

Цыпленок Чика

-9

Фокси - Пират

-10

Компания также создает аниматроник blue Bonnie the Bunny в тон весеннему костюму golden Bonnie.

Для управления пиццерией нанят новый менеджмент, а именно Телефонист, который является главным консультантом персонала пиццерии, давая им аудиоинструкции о том, как пользоваться демисезонными костюмами, системами безопасности, безопасными комнатами и т.д.

-11

Однажды Пурпурный Человек возвращается в пиццерию и убивает еще пятерых детей.

Одержимая марионетка превращает пятерых мертвых детей в аниматронных персонажей, тем самым заставляя этих персонажей также становиться одержимыми душами мертвых детей.

Поскольку тела были спрятаны внутри костюмов, их никогда не обнаруживают, хотя клиенты начинают замечать слизь и кровь, выступающие из области лица каждого аниматроника.

Есть также жалобы на неприятный запах, исходящий от персонажей, а один родитель даже зашел так далеко, что сравнил их с “ожившими трупами”.

Люди также вскоре поняли, что в пиццерии пропали пятеро детей, таким образом, все эти факторы привели к тому, что компания закрыла свою пиццерию.

FNAF2: Пицца Фредди Фазбера (1987)

Fazbear Entertainment решает вновь открыть свою знаменитую пиццерию – за исключением того, что на этот раз у них работают сразу два отдельных здания.

FB Ent. открывает пиццерии FNAF2 и FNAF1 в 1987 году.

Компания представляет пять новых “игрушечных” аниматроников в надежде восстановить доверие клиентов к пиццерии:

-12

Игрушечный Фредди

Игрушечная Бонни

Игрушечная Девочка

Калечащий

ВВ

Эти новые персонажи оснащены новейшей (на то время) технологией безопасности, позволяющей свести к минимуму риск причинения вреда детям в пиццерии - эта технология включает распознавание лиц и электронный доступ к криминальной базе данных.

Джереми Фитцджеральд начинает свою первую ночную смену в компании.

Фиолетовый Человек возвращается, несмотря на то, что технология безопасности игрушечных аниматроников на месте, и он убивает еще пятерых детей. Он вырывает пружинные замки и эндоскелет из классического костюма Золотого Фредди и надевает его’ чтобы завоевать доверие детей, прежде чем убить их.

Однако на этот раз у Марионетки есть план - как только Пурпурный Человек спрячет тела своих жертв в безопасной комнате в задней части здания, Марионетка забирает тела и размещает их в разных комнатах по всему зданию, чтобы рассказать миру о преступлениях Пурпурного Человека.

Кукла фактически предотвращает попадание этих детей в ловушку в лимбо вместе с ним и душами старых аниматроников - поскольку их тела были обнаружены полицией, вместо того, чтобы быть запихнутыми в костюмы, им удается обрести покой в загробной жизни и продолжить вечеринку, которую они устраивали перед смертью (эту вечеринку можно увидеть в мини-игре FNAF3 “Самый счастливый день”).

-13

В течение недели, пока Джереми работает в ночную смену, полиция расследует ситуацию в пиццерии, и 5-й ночью были обнаружены тела, поэтому полиция вводит карантин в заведении.

Полиция пришла к выводу (благодаря записям с камер наблюдения), что убийцей был охранник дневной смены, поскольку дети умерли во время его смены, и он был единственным известным человеком, который мог иметь доступ к сейфу и Золотому костюму Фредди на момент совершения убийств.

Настоящему Фиолетовому Человеку сходит с рук убийство (в буквальном смысле), и моя теория заключается в том, что, поскольку две пиццерии (пиццерии FNAF1 + 2) были открыты одновременно, Фиолетовый Человек мог на самом деле работать в пиццерии FNAF1 и намеренно убить детей в другой пиццерии, чтобы у него было больше шансов не попасться. Таким образом, он по-прежнему был бы знаком с классическими весенними костюмами и безопасными комнатами, а также не был бы известен никому из персонала или посетителей пиццерии FNAF2, а также не был бы распознан программой распознавания лиц игрушечных персонажей.

Охрану дневной смены подставили отчасти из-за некомпетентности полиции, но также вероятно, что Fazbear Entertainment просто хотели как можно быстрее найти подозреваемого, поскольку они отчаянно пытались удержать свой бизнес на плаву, поэтому они обратились к первому человеку, которого смогли обвинить.

Поскольку убийца использовал весенний костюм Golden Freddy – и поскольку было известно, что костюмы были неисправны из–за их преклонного возраста, - официальное объяснение смертей компании заключалось в том, что причиной смерти детей были неисправные пружинные замки (предположительно, из-за того, что дети играли с пружинными замками или что-то в этом роде). Телефонист инструктирует всех сотрудников обеих пиццерий хранить свои классические весенние костюмы в безопасном месте и никогда не надевать их ни при каких обстоятельствах. Компания пытается скрыть тот факт, что сотрудник целенаправленно убивал детей в их пиццерии, продавая историю о неисправности старого костюма и гибели детей, но очевидно, что это отчаянный шаг, и он не работает. (Это ложь, которую Телефонный парень говорит своим сотрудникам на одной из старых аудиокассет, найденных командой scavenge в FNAF3, и поскольку запись найдена в пиццерии FNAF1, где находится Springtrap, это доказывает, что обе пиццерии были открыты в одно и то же время).

Джереми начинает свою шестую ночную смену, не подозревая, что пиццерия скоро закроется. Телефонист назначает его на дневную смену на следующий день, чтобы завершить последнюю детскую вечеринку в пиццерии. Ему велят держаться поближе к аниматорам и следить за тем, чтобы никто не пострадал.

На следующий день один из аниматроников кусает Джереми в лоб и вырывает лобную долю во время его дневной смены. У него обнаружено кровотечение из головы, и его отправляют в больницу. Это событие позже стало известно как "Укус 87-го". Неизвестно, какой аниматроник вызвал укус, хотя популярным подозреваемым, по-видимому, является Калечащий.

Пять убийств детей вкупе с "Укусом" 87-го года вынудили Fazbear Entertainment снова закрыть свои пиццерии.

FNAF1: Пицца Фредди Фазбера (1993)

Fazbear Entertainment вновь открывает Freddy Fazbear's Pizza, но решает не открывать родственное заведение (пиццерию FNAF2) из-за всех ужасных вещей, которые там произошли, а также из-за более ограниченного бюджета на этот раз.

-14

Из-за ограниченного бюджета пиццерия имеет ограниченное питание во время ночной смены. В офисе также установлены две металлические двери по обе стороны комнаты, поскольку известно, что аниматроники забредают в кабинет охранника ночью, но они потребляют электроэнергию из-за ограниченного источника питания.

Оригинальные четыре аниматронных персонажа были отремонтированы, слегка переработаны и возвращены в пиццерию:

Фредди Фазбер

-15

Бонни - Кролик

Цыпленок Чика

-16

Фокси - Пират

-17

Телефонист становится первым ночным охранником пиццерии, пока компания ищет нового ночного охранника на его место, и он записывает четыре аудиозаписи за последние четыре ночи своей работы ночным охранником.

Он предупреждает игрока об аниматрониках и их поведении, а также инструктирует игрока о том, как пользоваться системой камер, подсветкой дверей и т.д.

Телефонист также говорит о "Укусе" 87-го.

В свою последнюю ночь в пиццерии Телефонист загнан в угол всеми четырьмя персонажами-аниматрониками, когда пытается продержаться в комнате за кулисами (комнате, где хранятся запасные части аниматроников). Прямо перед окончанием разговора мы слышим предсмертный звук Голдена Фредди, который наводит на мысль, что Голден Фредди появился перед телефонистом и убил его. Хотя большинство людей считают, что он мертв, я говорю, что он жив (или что он, по крайней мере, пережил свою встречу ночью 4). Однако, если он действительно умер, его убийца неизвестен, хотя двумя обычными подозреваемыми, по-видимому, являются Голден Фредди и Чика.

Майк Шмидт начинает свою первую ночную смену вскоре после нападения аниматроников на Телефониста.

Сообщения Телефониста проигрываются каждый вечер, чтобы помочь Майку пережить его первую неделю в пиццерии, хотя я сомневаюсь, что это вообще его первая неделя.

-18

Я думаю, что Майк Шмидт - настоящий Фиолетовый Человек и что он снова вернулся, чтобы убить еще больше детей. Однако мало ли он знает, что аниматрониками обладают те же самые дети, которых он убил много лет назад.

К концу "Ночи 6“ Майку становится ясно, что персонажи одержимы детьми, которых он убил, поскольку они передают ему зашифрованные сообщения (например, ”ЭТО Я", фотографии плачущего ребенка, вырезки из новостей о его убийствах и т.д.) в форме галлюцинаций, которые появляются на ленте его камеры.

Майк находит старую рукоятку, предназначенную для открывания классических весенних костюмов, и надевает костюм Золотого Фредди Спринг, который остался в сейфе вместе с костюмом Золотой Бонни Спринг (этот костюм GF отличается от того, что видели в FNAF2, поскольку полиция конфисковала бы этот костюм, и их дизайн также выглядит иначе).

Он подходит к другим аниматроникам, одетый в костюм Золотого Фредди, и заманивает их в безопасную комнату в задней части здания. Поскольку настоящим аниматроникам запрещено входить в безопасные комнаты из-за их программирования, они не могут последовать за Фиолетовым Человеком / Майком в безопасную комнату, что позволяет Майку застать их врасплох и демонтировать с помощью рукоятки.

Однако, как только все аниматроники демонтированы, души детей, владеющих ими, выходят из костюмов и загоняют Майка в угол в безопасной комнате. Майк сейчас в ужасе и панике принимает быстрое решение, надевая весенний костюм Золотой Бонни, чтобы обмануть мертвых детей. Он начинает смеяться внутри костюма, который затем приводит в действие пружинные замки, которые активируют и насмерть раздавливают Майка внутри костюма.

Души погибших детей теперь покоятся в покое из-за смерти Фиолетового Человека, и они исчезают из пиццерии.

Отчаявшись не потерять свой бизнес в третий раз из-за того, что один из сотрудников компании умер в одном из ее собственных весенних костюмов, Fazbear Entertainment наняли строителей, чтобы запечатать все безопасные помещения в пиццерии, построив фальшивую стену над старыми дверными рамами. Поскольку сообщения, уведомляющие сотрудников об этом факте, записаны Телефонным парнем, это доказывает, что он пережил свою встречу с аниматрониками, тем самым доказывая его невиновность, поскольку это было после убийства Фиолетового Человека.

Однако душа Майка все еще обладала Золотым костюмом Бонни, который позже станет известен как “Спрингтрап”.

-19

В конце концов, пиццерия навсегда закрыла свои двери из-за отсутствия бизнеса.

FNAF3: Испуг Фазбера - аттракцион ужасов (2023)

Спустя тридцать лет после закрытия пиццерии FNAF1 неизвестная компания строит аттракцион ужасов “Испуг Фазбера”, основанный на городских легендах и страшных историях о пиццериях Fazbear.

Поскольку владельцы полны решимости сделать аттракцион как можно более аутентичным, у них есть команда мусорщиков, постоянно обыскивающих старую пиццерию FNAF1 в поисках любых реликвий, которые могли пережить десятилетия забвения.

Личность главного героя, за которого мы играем в FNAF3, в настоящее время неизвестна, хотя мы знаем, что Night 1 - это не первая их ночь в аттракционе ужасов.

Телефонный чувак (парень, разговаривающий с главным героем в Ночь 1) говорит нам, что существует реальный риск возгорания аттракциона, поскольку в нем используются современные технологии древней пиццерии.

К Ночи 2 команда мусорщиков обнаруживает аниматроника Springtrap в безопасной комнате в задней части пиццерии, а также находит несколько старых аудиокассет, записанных Телефонным парнем, на которых он инструктирует сотрудников о том, как пользоваться костюмами spring, а также более поздние записи, на которых им советуют не надевать костюмы, поскольку они неисправны (записи, на которые я ссылался в разделе FNAF2).

-20

Спрингтрап включен в аттракцион и официально становится частью шоу в Night 2, а душа Пурпурного Человека (которая заключена внутри костюма Спрингтрапа) все еще жаждет новых жертв. Вот почему Springtrap преследует ночного стража на протяжении всей игры.

Ночная стража также сталкивается со странными “фантомами” предыдущих персонажей Fazbear:

Фантом Фредди

-21

Фантом Девочка (фото не нашёл)

Фантом Фокси

-22

Фантом Марионетка

-23

Фантом ББ

-24

Калечащий (в настоящее время неизвестно, реален ли Калечащий или это галлюцинация)

Эти фантомы, по-видимому, появляются в результате того, что что-то загрязняет воздух в аттракционе, поскольку фантомы можно сдержать, перезагрузив систему вентиляции.

Душа Куклы также присутствует в аттракционе, когда он появляется на CAM 08, очевидно, невредимый, в отличие от остальных старых талисманов Fazbear. Вполне вероятно, что он все еще затаил злобу на Пурпурного Человека, поскольку теперь он владеет Springtrap и технически все еще жив.

После того, как ночная охрана заканчивает свою последнюю ночную смену, Испуг Фазбера таинственным образом сгорает дотла. Нечестная игра Altohugh не была исключена, причиной пожара, по-видимому, стала неисправная проводка (из-за древней технологии, используемой в аттракционе).

На месте происшествия мало что осталось, хотя те немногие предметы, которые уцелели, будут проданы на открытом аукционе.

Значение мини-игр

Мини-игры на самом деле происходят между FNAF1 и FNAF3. Конечно, сначала идут мини-игры с Фиолетовым человеком в старой пиццерии, а затем другие мини-игры.

-25

Смысл мини-игр в том, чтобы показать, что происходит с душами детей после того, как Пурпурный Человек будет убит в костюме Springtrap. Поскольку душа Пурпурного Человека все еще существует в костюме Спрингтрапа, Марионетке остается либо двигаться дальше и присоединиться к своим друзьям в праздновании вечеринки, которую они должны были устроить до того, как их убили, либо затаить обиду на Пурпурного Человека и застрять в подвешенном состоянии.

Единственное, что действительно позволит душе Куклы двигаться дальше и стать свободной, - это если он присоединится к вечеринке, на которой он был убит много лет назад, вот почему в мини-играх вам предлагается собирать пирожные и раздавать их мертвым детям. Мини-игра glitch, в которой вы играете за фиолетового персонажа, похожего на Ловушку, даже заставляет вас вручить торт душе Куклы (скорее всего, это символизирует смерть плачущего ребенка, поскольку Фиолетовый Человек вручил ему отравленный торт, за исключением того, что теперь он получает взамен настоящий торт, возможно, это игровой способ сказать, что Кукла простила Фиолетового Человека за убийства и движется дальше).

Как только все шестеро убитых детей собираются в комнате для вечеринок, которую видели в мини-игре “Самый счастливый день”, их души снова исчезают, а шесть воздушных шариков уплывают, предположительно символизируя свободу детей из чистилища.

Три концовки FNAF3 объяснили

Плохой Конец

Несмотря на то, что Пурпурный Человек был окончательно убит в костюме Спрингтрапа где-то между FNAF1 и FNAF3, душа Куклы все еще не могла обрести покой в загробной жизни из-за того факта, что душа Пурпурного Человека все еще существовала в костюме Спрингтрапа. Однако он пока не мог уничтожить костюм Springtrap, поскольку строители запечатали его в сейфе, чтобы сохранить бизнес Fazbear Entertainment.

Логотип компании.
Логотип компании.

Таким образом, душа Куклы все еще была заперта в подвешенном состоянии, и другие дети не могли продолжать свою вечеринку без Куклы. Следовательно, шестеро мертвых детей все еще были заперты в чистилище.

Окончание Кошмара

Значимость этой концовки зависит от того, какую из двух других концовок вы считаете реальной (и именно этот тип повествования делает Скотта Коутона таким гениальным).

Если плохая концовка - настоящая концовка, то это должно означать, что Спрингтрап был одним из предметов, переживших пожар Fazbear's Fright, и на это намекают, поскольку Спрингтрап изображен на фотографии из газетной статьи, показанной в этой концовке (вы можете просто разглядеть его на заднем плане, сделать изображение ярче, чтобы лучше рассмотреть).

Спрингтрап.
Спрингтрап.

Поскольку Спрингтрап пережил пожар, это означает, что душа Пурпурного Человека все еще существует, а Кукла не успокоилась, таким образом, шестеро мертвых детей все еще застряли в чистилище.

Если хороший конец реален, то это может означать одну из двух вещей:

Либо Спрингтрап погиб в огне, а Пурпурный Человек был уничтожен навсегда, что позволило душам шестерых детей продолжить свою вечеринку в загробной жизни и обрести покой.

Или душа Пурпурного Человека никогда не обладала костюмом Springtrap, и появление Springtrap после ночной стражи в FNAF3 было либо очередной галлюцинацией, либо это было связано с программированием эндоскелета в костюме spring.

Хороший Конец

Как только Пурпурный Человек был убит в костюме Спрингтрапа, души погибших детей исчезли из пиццерии, поскольку теперь они были свободны продолжать вечеринку, которую они должны были праздновать, до тех пор, пока их не убил Пурпурный Человек.

-28

Поскольку их аниматронные костюмы были разобраны Фиолетовым Человеком, были обнаружены скелеты пятерых детей, и это также позволило им обрести некоторый покой в загробной жизни.

Душа Куклы затаила обиду на Пурпурного Человека вплоть до пожара Страха Фазбера, и этот пожар уничтожил костюм Спрингтрапа - и душу Пурпурного Человека – навсегда.

После пожара душа Куклы отправилась раздавать другим детям их торт и просить их собраться вместе, чтобы устроить вечеринку, которую они должны были устроить перед смертью. Даже души пятерых детей, которые были убиты в пиццерии FNAF2, появились в комнате для вечеринок, хотя они уже были в покое, так как их тела были обнаружены полицией в пиццерии FNAF2, и им не нужно давать торт.

Душа Куклы дарит торт каждому из своих пятерых друзей, и они, наконец, освобождаются из заточения в чистилище, когда исчезают из комнаты для вечеринок (эту комнату можно увидеть в мини-игре “Самый счастливый день”).

Заключительные мысли

Я хотел бы поблагодарить Скотта за создание одной из самых глубоких и интригующих историй, которые я когда-либо видел в видеоиграх. Эта история действительно сложная, хотя я думаю, что мне удалось связать многие концы с концами в этой истории, но если я что-то пропустил, я, скорее всего, соответствующим образом обновлю эту теорию.

Спасибо Скотту Коутону за три фантастические игры и блестящую историю ужасов, я желаю вам всего наилучшего в ваших будущих начинаниях.

Скотт Коутон
Скотт Коутон

Спасибо всем тем кто почитал. Это было все найти, напечатать, подобрать картинки, это все было нелегко надеюсь вам понравилось.

Подписывайтесь, ставьте лайки, пишите комментарии, а я пошёл писать следующую статью, ну а пока всем пока.